[c++] 구조체와 클래스의 템플릿 클래스

C++에서는 템플릿 클래스를 사용하여 일반적인 형식의 자료형을 처리할 수 있습니다. 이것은 구조체(struct) 또는 클래스(class)에 적용할 수 있습니다.

구조체 템플릿 클래스

템플릿 클래스를 사용하여 구조체에 일반화된 형식을 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 키와 값으로 구성된 구조체를 만들고자 한다면, 아래와 같이 템플릿 클래스를 사용할 수 있습니다.

template <typename KeyType, typename ValueType>
struct KeyValue
{
    KeyType key;
    ValueType value;
};

위의 예제에서 KeyTypeValueType는 사용자가 지정한 자료형을 나타냅니다. 이렇게 하면 구조체를 사용할 때 필요한 자료형에 따라 유연하게 구조체를 만들 수 있습니다.

클래스 템플릿 클래스

또한, 클래스에도 템플릿 클래스를 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 동적 배열을 다루는 클래스를 만들 때, 아래와 같이 템플릿 클래스를 사용할 수 있습니다.

template <typename T>
class DynamicArray
{
private:
    T* array;
    int size;
public:
    DynamicArray(int s) : size(s)
    {
        array = new T[size];
    }
    //...
};

이러한 방식으로, 템플릿 클래스를 사용하면 코드의 재사용성을 높일 수 있고, 다양한 자료형에 대해 일반적으로 작동하는 클래스나 구조체를 만들 수 있습니다.

이러한 접근 방식은 C++ 표준 라이브러리에서도 널리 사용되며, 많은 유용한 컨테이너와 알고리즘을 제공하고 있습니다.

템플릿 클래스를 사용하여 구조체와 클래스에 유연하게 일반화된 형식을 적용하여 코드를 작성하면, 유지보수 및 확장이 용이하며, 다양한 상황에 적용할 수 있는 강력한 코드를 작성할 수 있습니다.

결론

템플릿 클래스를 사용하여 구조체와 클래스를 일반화된 형식으로 만들 수 있습니다. 이는 코드의 유연성을 높이고, 재사용성을 향상시킵니다. 따라서, C++에서는 구조체와 클래스에 템플릿 클래스를 적용하여 다양한 형식의 자료형을 처리할 수 있습니다.


참고 자료: