[kotlin] 데이터베이스 연동하기
데이터베이스는 애플리케이션에서 중요한 부분을 차지합니다. 코틀린을 사용하면 데이터베이스와의 연동이 쉬울 뿐만 아니라 효율적으로 처리할 수 있습니다. 이번 포스트에서는 코틀린을 사용하여 데이터베이스와 연동하는 방법을 알아보겠습니다.
1. 데이터베이스 라이브러리 추가하기
가장 먼저 프로젝트에 데이터베이스 라이브러리를 추가해야 합니다. 안드로이드 앱의 경우, SQLite를 많이 사용하지만 이 외에도 Room, Realm 등의 라이브러리를 사용할 수 있습니다.
Gradle 파일에 의존성을 추가하여 라이브러리를 가져옵니다.
dependencies {
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'androidx.room:room-runtime:2.3.0'
kapt 'androidx.room:room-compiler:2.3.0'
}
2. 데이터베이스 클래스 생성하기
다음 단계는 데이터베이스와 테이블을 나타내는 클래스를 생성하는 것입니다. Room 라이브러리를 사용하는 경우, 다음과 같이 데이터베이스 클래스를 정의할 수 있습니다.
@Database(entities = [User::class], version = 1)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun userDao(): UserDao
}
3. 데이터 액세스 객체 (DAO) 생성하기
데이터 액세스 객체 (DAO)는 데이터베이스와 상호작용하기 위한 인터페이스를 정의합니다. 예를 들어, 다음과 같이 사용자 관련 작업을 수행하는 UserDao 클래스를 생성할 수 있습니다.
@Dao
interface UserDao {
@Query("SELECT * FROM user")
fun getAll(): List<User>
@Insert
fun insert(user: User)
@Delete
fun delete(user: User)
}
4. 데이터베이스 연동하기
마지막으로 애플리케이션의 코드에서 데이터베이스를 연동하여 원하는 작업을 수행할 수 있습니다.
val db = Room.databaseBuilder(
applicationContext,
AppDatabase::class.java, "database-name"
).build()
위와 같이 데이터베이스 라이브러리를 추가하고 데이터베이스 클래스를 정의하고 데이터 액세스 객체를 생성한 후에는 필요한 작업을 수행할 수 있습니다. 코틀린을 사용하면 데이터베이스 연동이 간편해지며 성능적으로도 우수합니다.
이상으로 코틀린을 이용한 데이터베이스 연동하기에 대해 알아보았습니다. 원하는 데이터베이스를 선택하여 라이브러리를 추가하고 클래스를 정의함으로써 데이터베이스를 쉽게 연동할 수 있습니다.