[flutter] 플러터 Slider를 사용하여 단순한 게임의 난이도를 조절하는 방법은?
먼저, Slider를 사용하기 위해 다음 패키지를 pubspec.yaml 파일에 추가해야 합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
이제, 다음 코드를 사용하여 Slider를 생성하고, 해당 Slider의 값을 이용하여 게임의 난이도를 조절할 수 있습니다.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
double _gameDifficultyLevel = 1.0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('난이도 조절 게임'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'게임의 난이도를 조절해보세요!',
),
Slider(
value: _gameDifficultyLevel,
min: 1.0,
max: 10.0,
divisions: 9,
label: '$_gameDifficultyLevel',
onChanged: (double value) {
setState(() {
_gameDifficultyLevel = value;
});
},
),
],
),
),
),
);
}
}
해당 코드에서는 Slider
위젯을 사용하여 사용자가 게임의 난이도를 1부터 10까지의 범위에서 조절할 수 있도록 합니다. Slider의 값을 조절하면 onChanged
콜백 함수를 통해 해당 값을 _gameDifficultyLevel
변수에 반영하고, 화면에 레이블을 통해 표시합니다.
위 예제 코드를 사용하면 플러터 앱에서 게임의 난이도를 조절하는데 Slider를 사용할 수 있습니다.