[swift] Swift로 파일 이동 시 이동 거리에 따른 이동 속도 조절 방법

파일을 이동할 때 이동 거리에 따라 이동 속도를 조절하고 싶다면 Core AnimationCAMediaTimingFunction을 사용할 수 있습니다. 이를 통해 파일의 이동 속도를 시간이 아닌 이동 거리에 따라 조절할 수 있습니다.

다음은 Swift로 구현된 예시 코드입니다.

import UIKit

func moveFile(distance: CGFloat, duration: TimeInterval) {
    let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")
    animation.duration = duration

    let path = UIBezierPath()
    path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
    path.addLine(to: CGPoint(x: distance, y: 0))

    animation.path = path.cgPath
    animation.timingFunctions = [CAMediaTimingFunction(name: .easeInEaseOut)]

    let fileLayer = CALayer()
    // 파일 레이어 설정

    fileLayer.add(animation, forKey: nil)
}

위 예시 코드에서 CAKeyframeAnimation을 사용하여 파일의 이동을 정의하고, CAMediaTimingFunction을 사용하여 이동 속도를 조절합니다. easeInEaseOut 속성은 파일이 시작과 끝에서 느리고 중간에서 빨라지도록 하는 타이밍 함수를 제공합니다.

이렇게 하면 파일의 이동 거리에 따라 속도가 조절되며, 파일을 부드럽게 이동시킬 수 있습니다.

이러한 방식으로 Swift에서 파일의 이동 속도를 조절하는 방법을 사용할 수 있습니다.

이러한 방식으로 Swift에서 파일의 이동 속도를 조절하는 방법을 사용할 수 있습니다.

관련 문서: Apple Developer - CAMediaTimingFunction