[swift] Swift로 파일 이동 시 이동 거리에 따른 이동 속도 조절 방법
파일을 이동할 때 이동 거리에 따라 이동 속도를 조절하고 싶다면 Core Animation
의 CAMediaTimingFunction
을 사용할 수 있습니다. 이를 통해 파일의 이동 속도를 시간이 아닌 이동 거리에 따라 조절할 수 있습니다.
다음은 Swift로 구현된 예시 코드입니다.
import UIKit
func moveFile(distance: CGFloat, duration: TimeInterval) {
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")
animation.duration = duration
let path = UIBezierPath()
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: distance, y: 0))
animation.path = path.cgPath
animation.timingFunctions = [CAMediaTimingFunction(name: .easeInEaseOut)]
let fileLayer = CALayer()
// 파일 레이어 설정
fileLayer.add(animation, forKey: nil)
}
위 예시 코드에서 CAKeyframeAnimation
을 사용하여 파일의 이동을 정의하고, CAMediaTimingFunction
을 사용하여 이동 속도를 조절합니다. easeInEaseOut
속성은 파일이 시작과 끝에서 느리고 중간에서 빨라지도록 하는 타이밍 함수를 제공합니다.
이렇게 하면 파일의 이동 거리에 따라 속도가 조절되며, 파일을 부드럽게 이동시킬 수 있습니다.
이러한 방식으로 Swift에서 파일의 이동 속도를 조절하는 방법을 사용할 수 있습니다.
이러한 방식으로 Swift에서 파일의 이동 속도를 조절하는 방법을 사용할 수 있습니다.
관련 문서: Apple Developer - CAMediaTimingFunction