[c++] C++에서의 뮤텍스를 활용한 네트워크 프로그래밍

네트워크 프로그래밍에서는 다중 스레드 환경에서 공유 데이터에 접근할 때 뮤텍스를 사용하여 동기화하는 것이 중요합니다. C++에서 뮤텍스를 활용하여 네트워크 프로그래밍을 하는 방법을 살펴보겠습니다.

뮤텍스(Mutex)란?

뮤텍스는 여러 스레드가 공유 자원에 접근하는 것을 제어하기 위한 동기화 메커니즘입니다. 오직 하나의 스레드만이 뮤텍스를 소유하고 다른 스레드들은 뮤텍스를 획득하기 위해 경쟁합니다.

#include <mutex>
std::mutex mtx;

네트워크 프로그래밍에서 뮤텍스 활용하기

서버 소켓이나 클라이언트 소켓을 이용하여 네트워크 통신을 할 때, 여러 클라이언트로부터 동시에 요청이 들어올 수 있습니다. 이때 각 클라이언트 요청을 처리하는 부분을 뮤텍스로 보호하여 동시에 여러 클라이언트에 대한 요청을 안전하게 처리할 수 있습니다.

#include <mutex>
#include <iostream>
#include <thread>

std::mutex mtx;

void clientRequestHandler(int clientId) {
    mtx.lock();
    std::cout << "Handling request from client " << clientId << std::endl;
    // Process client request
    mtx.unlock();
}

int main() {
    std::thread client1(clientRequestHandler, 1);
    std::thread client2(clientRequestHandler, 2);

    client1.join();
    client2.join();

    return 0;
}

마치며

이렇듯 뮤텍스를 활용하면 다중 클라이