[python] 소켓 프로그래밍에서의 클라이언트와 서버 구조

이번 포스트에서는 Python을 사용하여 클라이언트와 서버 간의 통신을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 소켓 프로그래밍이란 네트워크를 통해 데이터를 주고받기 위한 여러가지 프로토콜을 구현하는 기술로, Python은 소켓 프로그래밍을 위한 socket 라이브러리를 제공합니다.

클라이언트와 서버

클라이언트

클라이언트는 서버에 접속하여 데이터를 요청하거나 서버에 데이터를 전송합니다. 이를 위해 클라이언트 소켓을 생성하고, 서버의 주소와 포트에 접속합니다.

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_address = ('server_ip', port)
client.connect(server_address)

서버

서버는 클라이언트의 요청을 받아들이고, 요청에 따라 데이터를 전송합니다. 클라이언트의 접속을 기다리기 위해, 서버 소켓을 생성하고 클라이언트의 접속을 기다립니다.

import socket

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_address = ('server_ip', port)
server.bind(server_address)
server.listen(1)

데이터 통신

클라이언트와 서버 간에 데이터를 주고받기 위해서는 소켓을 이용하여 데이터를 전송하고, 수신해야 합니다.

데이터 전송

data = "Hello, server!"
client.sendall(data.encode('utf-8'))

데이터 수신

data = server.recv(1024)
print(data.decode('utf-8'))

마치며

Python을 이용하여 소켓 프로그래밍을 통해 클라이언트와 서버 간의 통신을 구현하는 방법을 알아보았습니다. 소켓 프로그래밍은 네트워크 프로그래밍의 기초이며, 실제 네트워크 응용프로그램에서 사용되는 핵심 기술 중 하나입니다.

더 자세한 내용은 Python 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.