[go] go 언어의 인터페이스

Go 언어는 인터페이스라는 강력한 기능을 제공하여 유연하고 확장 가능한 코드를 작성할 수 있게 해줍니다.

인터페이스란 무엇인가?

인터페이스는 Go 언어에서 메서드 세트를 정의하는 타입입니다. 이 메서드 세트에 정의된 모든 메서드를 구현하는 변수는 해당 인터페이스를 구현한다고 간주됩니다.

type Shape interface {
    area() float64
    perimeter() float64
}

위의 예제에서 Shape 인터페이스는 areaperimeter 메서드를 정의하고 있습니다.

인터페이스의 활용

인터페이스를 활용하면 객체의 메서드에 대한 구체적인 구현을 제공하지 않고, 동작을 정의할 수 있습니다. 이는 코드의 재사용성과 유지보수성을 증대시킵니다.

예를 들어, 다양한 도형에 대해 Shape 인터페이스를 구현하는 구조체를 만들 수 있습니다.

type Rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}

func (r Rectangle) area() float64 {
    return r.width * r.height
}

func (r Rectangle) perimeter() float64 {
    return 2*r.width + 2*r.height
}

위의 Rectangle 구조체는 Shape 인터페이스를 구현하기 위해 필요한 areaperimeter 메서드를 구현하고 있습니다.

인터페이스의 장점

인터페이스는 코드를 더 유연하고 확장 가능하게 만들어줍니다. 어플리케이션이나 라이브러리에서 인터페이스를 사용하면, 이를 구현하는 새로운 타입을 손쉽게 추가하고 기존의 코드와 상호작용할 수 있습니다.

결론

Go 언어의 인터페이스는 코드의 유연성과 확장성을 증대시키는 강력한 기능입니다. 인터페이스를 잘 활용하면 코드의 재사용성을 높이고 유지보수를 용이하게 만들 수 있습니다.

더 자세한 정보는 공식 Go 언어 문서를 참고하세요.