[javascript] 자바스크립트의 비동기 제어와 이미지 처리
이번 글에서는 자바스크립트의 비동기 프로그래밍과 이미지 처리에 대해 알아보겠습니다. 비동기 프로그래밍은 웹 애플리케이션에서 매우 중요한 역할을 합니다. 이미지 처리는 웹 개발에서 자주 다뤄지는 주제 중 하나이며, 비동기적으로 이미지를 처리하는 방법도 함께 살펴보겠습니다.
비동기 프로그래밍
비동기 프로그래밍은 웹 애플리케이션에서 사용자 경험을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 사용자의 요청에 대한 응답을 기다리지 않고 다른 작업을 수행할 수 있기 때문에 애플리케이션이 느려지지 않고 반응성이 높아집니다. 자바스크립트에서 비동기 프로그래밍을 하는 방법으로는 콜백, 프라미스, async/await 등이 있습니다.
콜백
function fetchData(callback) {
setTimeout(() => {
callback('Data fetched');
}, 1000);
}
fetchData((data) => {
console.log(data);
});
프라미스
function fetchData() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Data fetched');
}, 1000);
});
}
fetchData().then((data) => {
console.log(data);
});
async/await
function fetchData() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Data fetched');
}, 1000);
});
}
async function getData() {
const data = await fetchData();
console.log(data);
}
getData();
이미지 처리
웹 애플리케이션에서 이미지를 비동기적으로 처리하는 방법을 살펴보겠습니다. 이미지 처리에는 이미지 로딩, 리사이징, 필터링 등이 포함됩니다.
이미지 로딩
웹 페이지에서 이미지를 비동기적으로 로딩하기 위해서는 Image
객체를 생성하고 onload
이벤트 핸들러를 사용할 수 있습니다.
const img = new Image();
img.onload = () => {
console.log('Image loaded');
};
img.src = 'image.jpg';
이미지 리사이징
이미지를 비동기적으로 리사이징하기 위해서는 createImageBitmap
함수를 사용할 수 있습니다.
async function resizeImage(src, width, height) {
const img = await createImageBitmap(src);
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
return canvas.toDataURL();
}
resizeImage('image.jpg', 100, 100).then((resizedDataUrl) => {
console.log('Resized image:', resizedDataUrl);
});
결론
자바스크립트의 비동기 프로그래밍은 웹 애플리케이션에서 중요한 역할을 하며, 이미지 처리와 결합하여 좋은 사용자 경험을 제공할 수 있습니다. 다양한 비동기 제어 방법과 이미지 처리 기술을 익혀 웹 개발 능력을 향상시키는 것이 중요합니다.
참고 자료:
이상으로 자바스크립트의 비동기 제어와 이미지 처리에 대해 알아보았습니다. 감사합니다!