[swift] 아웃렛과 액션 활용하기

iOS 앱을 개발하다 보면 사용자 인터페이스 요소를 코드와 연결해야 할 때가 있습니다. 이때 아웃렛과 액션을 사용하여 사용자 인터페이스 요소와 코드를 연결할 수 있습니다.

아웃렛(Outlet)

아웃렛은 주로 사용자 인터페이스 요소를 참조하기 위해 사용됩니다. 아웃렛을 사용하면 코드에서 해당 요소를 직접 제어할 수 있습니다.

예를 들어, UILabel이나 UIButton과 같은 요소를 코드에서 직접 변경해야 하는 경우에 아웃렛을 사용할 수 있습니다.

@IBOutlet weak var myLabel: UILabel!

위의 예제 코드에서 @IBOutlet은 인터페이스 빌더에서 해당 아웃렛이 어떤 요소와 연결되어 있는지를 나타내고, var myLabel: UILabel!은 해당 요소를 나타냅니다.

액션(Action)

액션은 주로 사용자 인터페이스 요소와 상호작용했을 때 발생하는 이벤트를 처리하기 위해 사용됩니다. 버튼을 눌렀을 때 실행되어야 하는 코드를 액션으로 구현할 수 있습니다.

@IBAction func buttonTapped(_ sender: UIButton) {
    // 버튼을 눌렀을 때 실행되어야 하는 코드 작성
}

위의 예제 코드에서 @IBAction은 해당 함수가 사용자 이벤트와 연결되어 있음을 나타내고, func buttonTapped(_:)은 해당 액션을 처리하기 위한 함수를 나타냅니다.

요약

아웃렛과 액션은 iOS 앱을 개발할 때 사용자 인터페이스 요소와 코드를 연결하는 데 중요한 역할을 합니다. 아웃렛을 사용하여 코드에서 요소를 직접 제어하고, 액션을 사용하여 사용자 이벤트를 처리하는 코드를 구현할 수 있습니다.

이를 통해 보다 동적이고 사용자 친화적인 앱을 개발할 수 있습니다.

참고 자료