[java] 소켓 프로그래밍의 개념과 동작 원리
소켓 프로그래밍은 네트워크 상에서 데이터를 주고받기 위한 표준적인 방법입니다. 이는 서버와 클라이언트 간의 통신을 가능하게 하며, 네트워크 어플리케이션의 핵심적인 구성 요소입니다.
소켓 프로그래밍이란?
소켓 프로그래밍은 TCP/IP를 이용하여 네트워크 상에서 데이터를 교환하기 위한 인터페이스를 제공합니다. TCP/IP는 전 세계적으로 사용되는 표준 네트워크 프로토콜이며, 소켓은 TCP/IP 기반의 통신에서 데이터 송수신을 할 수 있는 수단으로 사용됩니다.
소켓 프로그래밍의 동작 원리
소켓 프로그래밍에서는 서버와 클라이언트가 각각 소켓을 생성하고, 서로에게 연결합니다. 이후 데이터의 송수신은 이 소켓을 통해 이뤄지게 됩니다. 서버 소켓은 클라이언트의 연결을 받아들이고, 클라이언트 소켓은 서버에 연결하여 데이터를 주고받습니다.
이때, 서버 소켓은 주로 특정 포트에서 클라이언트의 연결을 기다리며, 클라이언트는 서버의 주소와 포트를 이용하여 연결을 시도합니다.
소켓 프로그래밍의 예시
아래는 간단한 소켓 프로그래밍의 예시입니다. 이 예시는 서버와 클라이언트 간의 간단한 문자열 송수신을 연습하는데 유용할 수 있습니다.
// 서버 측 소켓 프로그래밍 예시
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
out.println("Hello, client!");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
System.out.println("Client says: " + in.readLine());
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 클라이언트 측 소켓 프로그래밍 예시
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("localhost", 12345);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println("Server says: " + in.readLine());
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
out.println("Hello, server!");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
위 예시는 Java를 사용하여 간단한 소켓 프로그래밍을 수행하는 방법을 보여줍니다.
소켓 프로그래밍은 네트워크 어플리케이션의 핵심이며, 서버와 클라이언트 간의 통신을 가능케 합니다. 소켓 프로그래밍을 이해하고 활용함으로써 다양한 네트워크 어플리케이션을 개발하는 것이 가능해집니다.