[c++] 연관된 데이터 타입의 사용

C++는 다양한 데이터 타입을 지원하며, 이를 연관시켜 사용하는 것이 매우 중요합니다. 연관된 데이터 타입은 코드의 가독성과 유지보수를 향상시키는 데 도움이 됩니다. 이번 글에서는 C++에서 연관된 데이터 타입을 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. 구조체와 클래스

구조체(struct)와 클래스(class)는 C++에서 연관된 데이터 타입을 정의하는 데 사용됩니다. 구조체는 멤버 변수만을 가지며 메서드가 없는 데이터 타입을 정의하는데 사용되고, 클래스는 멤버 변수뿐만 아니라 메서드도 포함하는 데이터 타입을 정의하는 데 사용됩니다.

// 구조체 예제
struct Point {
    int x;
    int y;
};

// 클래스 예제
class Rectangle {
public:
    int width;
    int height;
    int getArea() {
        return width * height;
    }
};

2. 열거형

열거형(enum)은 연속된 상수들을 정의할 때 사용됩니다. 이를 사용하면 가독성을 높일 뿐만 아니라 관련있는 값들을 묶어주기 때문에 실수로 잘못된 값이 들어갈 가능성을 줄일 수 있습니다.

enum Color {
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

3. 템플릿

템플릿은 제네릭 프로그래밍을 지원하여 연관된 데이터 타입을 일반화할 때 사용됩니다. 이를 통해 재사용성을 높일 수 있으며, 여러 다른 데이터 타입에 대해 동일한 코드를 사용할 수 있게 됩니다.

template <class T>
T add(T a, T b) {
    return a + b;
}

위의 예시를 통해, C++에서 연관된 데이터 타입을 사용하는 기본적인 방법들에 대해 알아보았습니다. 연관된 데이터 타입을 사용하여 코드를 조직화하고, 일반화하여 코딩을 할 수 있다는 것을 기억하시기 바랍니다.


참고 문헌: