[java] 자바 소켓 프로그래밍을 활용한 온라인 멀티플레이어 게임 구현 방법

인터넷을 통해 여러 플레이어가 함께 즐길 수 있는 멀티플레이어 게임은 많은 사용자들에게 인기가 있습니다. 이번 포스트에서는 자바 소켓 프로그래밍을 활용하여 간단한 온라인 멀티플레이어 게임을 구현하는 방법을 알아보겠습니다.

소켓 프로그래밍

소켓 프로그래밍은 네트워크 통신을 위한 핵심 기술 중 하나입니다. 소켓(Socket) 은 클라이언트와 서버 간의 통신을 가능케 하는 엔드포인트로, 데이터를 주고받기 위한 인터페이스 역할을 합니다.

멀티플레이어 게임 구현

서버 구현

```java import java.io.; import java.net.;

public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5000); System.out.println(“서버가 실행 중입니다.”); Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println(“