플러터에서 이미지를 가져와서 캐시에 저장하거나 원하는 형식으로 처리하는 경우, cached_network_image
패키지는 효과적인 도구입니다. 이 패키지를 사용하면 원격 서버로부터 이미지를 가져와서 캐시에 저장하고, 이미지에 마스크 효과를 적용할 수 있습니다. 아래에서는 cached_network_image
패키지를 사용하여 이미지를 마스크 처리하는 방법에 대해 설명하겠습니다.
1. Cached Network Image 패키지 추가
먼저, pubspec.yaml
파일을 열고 cached_network_image
패키지를 추가합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cached_network_image: ^3.0.0
이후, 터미널에서 프로젝트 디렉토리로 이동하여 아래 명령어를 실행하여 패키지를 가져옵니다.
flutter pub get
2. 이미지 마스크 처리
이제, cached_network_image
패키지를 사용하여 이미지를 가져와 마스크 처리를 할 수 있습니다. 아래의 예시 코드는 이미지 위에 마스크를 적용하는 방법을 보여줍니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cached_network_image/cached_network_image.dart';
class MaskedImage extends StatelessWidget {
final String imageUrl;
final String maskImageUrl;
MaskedImage({required this.imageUrl, required this.maskImageUrl});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ClipOval(
child: ShaderMask(
shaderCallback: (Rect bounds) {
return ImageShader(
ImageProvider(
CachedNetworkImageProvider(maskImageUrl),
),
TileMode.repeated,
TileMode.repeated,
Matrix4.identity().storage,
);
},
blendMode: BlendMode.dstIn,
child: CachedNetworkImage(
imageUrl: imageUrl,
placeholder: (context, url) => CircularProgressIndicator(),
errorWidget: (context, url, error) => Icon(Icons.error),
),
),
);
}
}
위의 코드에서 MaskedImage
위젯은 cached_network_image
의 CachedNetworkImage
를 사용하여 원본 이미지를 가져오고, ShaderMask
를 사용하여 이미지에 마스크를 적용합니다. ShaderMask
의 blendMode
속성을 사용하여 마스킹된 이미지를 기존 이미지와 합성합니다.
이제 MaskedImage
위젯을 사용하여 원하는 곳에 이미지 마스크 처리를 적용할 수 있습니다.
이제, cached_network_image
패키지를 사용하여 이미지를 마스크 처리하는 방법을 알아보았습니다. 원하는 형태의 마스크 효과를 적용하여 이미지를 더욱 풍부하게 표현할 수 있습니다.
더 자세한 내용은 cached_network_image 패키지 문서를 참고하시기 바랍니다.