[c++] C++를 활용한 윈도우 이벤트 처리

윈도우 프로그래밍에서 이벤트 처리는 매우 중요합니다. 사용자가 마우스를 클릭하거나 키보드를 입력할 때, 이러한 이벤트에 따라 애플리케이션의 동작이 바뀌어야 합니다. C++를 사용하여 윈도우에서 이벤트를 처리하는 방법을 알아보겠습니다.

WinMain 함수

일반적으로 WinMain 함수 내에서 윈도우의 메시지 루프가 실행됩니다. 메시지 루프는 윈도우로부터 발생하는 이벤트를 처리하고 응용 프로그램이 올바르게 동작하도록 합니다.

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // 윈도우 클래스 등록, 윈도우 생성 등의 코드가 여기에 들어간다.

    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return (int)msg.wParam;
}

윈도우 프로시저

윈도우 프로시저는 윈도우로부터 오는 메시지를 처리하는 콜백 함수입니다. 마우스 클릭, 키보드 입력 등의 이벤트를 처리하는 로직은 주로 이곳에 작성됩니다.

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hwnd);
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        // 다른 이벤트 처리 로직들...
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

메시지 처리

윈도우 프로시저에서 처리할 수 있는 여러 유형의 메시지가 있습니다. 예를 들어, 마우스 클릭, 키보드 입력, 윈도우 리사이즈 등이 있습니다. 각각의 메시지를 처리하기 위해서는 해당 이벤트에 대한 처리 로직을 작성해야 합니다.

결론

C++를 사용하여 윈도우 이벤트를 처리하는 방법에 대해 간략히 살펴보았습니다. 윈도우 프로시저를 이용하여 다양한 윈도우 이벤트를 처리할 수 있으며, 메시지 루프를 통해 계속해서 윈도우로부터 발생하는 이벤트를 처리할 수 있습니다. C++를 활용하여 윈도우 응용 프로그램을 작성할 때, 이러한 이벤트 처리를 잘 다룰 수 있어야 합니다.

참고 링크 - MSDN