[c++] C++으로 윈도우 이벤트 핸들링과 메시지 처리

윈도우 응용 프로그램에서 이벤트 핸들링과 메시지 처리를 구현하는 것은 중요한 부분입니다. 특히 C++로 개발할 때, 이 부분을 이해하고 구현하는 것이 매우 중요합니다. 이 글에서는 C++로 윈도우 응용 프로그램에서 이벤트 핸들링과 메시지 처리를 하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

윈도우 이벤트 핸들링

윈도우 애플리케이션은 사용자의 액션에 반응하여 이벤트를 처리해야 합니다. 예를 들어, 윈도우가 그려지거나 버튼이 클릭되는 등의 이벤트가 발생했을 때, 이를 처리해 주어야 합니다.

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
        case WM_CLOSE:
            // 윈도우를 닫는 이벤트 처리
            break;
        case WM_LBUTTONDOWN:
            // 마우스 왼쪽 버튼 클릭 이벤트 처리
            break;
        // 다른 이벤트 처리
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

위의 예제는 윈도우 프로시저(WndProc) 함수에서 다양한 윈도우 이벤트를 처리하는 코드입니다. 각각의 이벤트에 맞게 적절한 처리를 해 주어야 합니다.

메시지 처리

윈도우에서 발생하는 다양한 이벤트는 메시지로 전달됩니다. 프로그램은 이 메시지를 받아서 처리해야 합니다. 메시지 루프를 통해 윈도우 메시지를 처리할 수 있습니다.

MSG msg;
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
}

위의 예제는 메시지 루프에서 윈도우로부터 메시지를 받아와서 처리하는 코드입니다.

마치며

윈도우 응용 프로그램에서 이벤트 핸들링과 메시지 처리는 프로그램의 핵심 부분입니다. 적절한 처리를 통해 유저와의 상호작용을 원활하게 만들어야 합니다. C++로 윈도우 프로그래밍을 할 때 이러한 부분을 꼭 숙지하고 익히는 것이 중요합니다.

참고 자료