[kotlin] 코틀린에서 함수와 메서드의 비동기 처리
코틀린은 블록킹 코드를 피하기 위해 콜백이나 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 이를 사용하여 함수와 메서드를 비동기적으로 처리할 수 있습니다.
비동기 프로그래밍이란 무엇인가요?
비동기 프로그래밍은 작업을 동시에 처리하여 효율적인 시스템을 만드는 방법입니다. 이는 원래의 호출자가 작업이 완료될 때까지 기다리지 않고 다른 작업을 수행할 수 있도록 합니다.
함수를 비동기적으로 처리하기
코틀린에서는 launch
함수를 사용하여 비동기적으로 함수를 처리할 수 있습니다.
import kotlinx.coroutines.*
fun main() {
println("Start")
GlobalScope.launch {
delay(1000L)
println("Hello")
}
println("End")
Thread.sleep(2000L)
}
이 예제에서 launch
함수는 백그라운드 스레드에서 지정된 블록을 실행합니다. 이것은 비동기적으로 처리됩니다.
메서드를 비동기적으로 처리하기
메서드를 비동기적으로 처리하려면 비동기 라이브러리를 사용하거나, 코틀린의 Coroutine
을 이용할 수 있습니다.
import kotlinx.coroutines.*
suspend fun myMethod(): String {
delay(1000L)
return "Hello"
}
fun main() {
println("Start")
GlobalScope.launch {
val result = myMethod()
println(result)
}
println("End")
Thread.sleep(2000L)
}
myMethod
메서드는 suspend
한정자를 사용하여 지연을 처리합니다. 그리고 Coroutine
을 사용하여 비동기적으로 호출되고 실행됩니다.
요약
코틀린은 Coroutine
을 통해 함수와 메서드를 비동기적으로 처리할 수 있습니다. 이를 통해 효율적인 비동기 프로그래밍을 구현할 수 있습니다.
참고문헌: