[kotlin] 코틀린에서 함수와 메서드의 비동기 처리

코틀린은 블록킹 코드를 피하기 위해 콜백이나 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 이를 사용하여 함수와 메서드를 비동기적으로 처리할 수 있습니다.

비동기 프로그래밍이란 무엇인가요?

비동기 프로그래밍은 작업을 동시에 처리하여 효율적인 시스템을 만드는 방법입니다. 이는 원래의 호출자가 작업이 완료될 때까지 기다리지 않고 다른 작업을 수행할 수 있도록 합니다.

함수를 비동기적으로 처리하기

코틀린에서는 launch 함수를 사용하여 비동기적으로 함수를 처리할 수 있습니다.

import kotlinx.coroutines.*

fun main() {
    println("Start")
    GlobalScope.launch {
        delay(1000L)
        println("Hello")
    }
    println("End")
    Thread.sleep(2000L)
}

이 예제에서 launch 함수는 백그라운드 스레드에서 지정된 블록을 실행합니다. 이것은 비동기적으로 처리됩니다.

메서드를 비동기적으로 처리하기

메서드를 비동기적으로 처리하려면 비동기 라이브러리를 사용하거나, 코틀린의 Coroutine을 이용할 수 있습니다.

import kotlinx.coroutines.*

suspend fun myMethod(): String {
    delay(1000L)
    return "Hello"
}

fun main() {
    println("Start")
    GlobalScope.launch {
        val result = myMethod()
        println(result)
    }
    println("End")
    Thread.sleep(2000L)
}

myMethod 메서드는 suspend 한정자를 사용하여 지연을 처리합니다. 그리고 Coroutine을 사용하여 비동기적으로 호출되고 실행됩니다.

요약

코틀린은 Coroutine을 통해 함수와 메서드를 비동기적으로 처리할 수 있습니다. 이를 통해 효율적인 비동기 프로그래밍을 구현할 수 있습니다.

참고문헌: