[kotlin] 코틀린에서 함수와 메서드의 일급 객체로서의 활용

코틀린은 객체지향과 함수형 프로그래밍 스타일을 모두 지원하는 다목적 프로그래밍 언어입니다. 이러한 특성으로 인해 코틀린에서 함수와 메서드가 일급 객체로 다루어지며, 이는 다양한 활용 가능성을 제공합니다.

함수형 프로그래밍과 일급 객체

함수형 프로그래밍은 함수를 값처럼 다루는 패러다임으로, 함수를 변수에 저장하거나 함수의 매개변수로 전달할 수 있는 특징을 가지고 있습니다. 코틀린에서는 함수가 일급 객체로 취급되기 때문에 이러한 기능들을 자유롭게 활용할 수 있습니다.

함수의 정의와 사용

val sum: (Int, Int) -> Int = { a, b -> a + b }
val result = sum(3, 5) // result = 8

위의 예시에서 sum은 두 개의 정수를 받아 덧셈을 수행하는 함수를 나타내며, 이 함수를 result 변수에 할당하여 실행한 결과를 저장합니다.

고차 함수

고차 함수는 함수를 매개변수로 받거나 함수를 반환하는 함수를 의미하며, 이를 활용하여 다양한 기능을 제공할 수 있습니다.

fun operateOnNumbers(a: Int, b: Int, operation: (Int, Int) -> Int): Int {
    return operation(a, b)
}

val result = operateOnNumbers(5, 3, sum) // result = 8

operateOnNumbers 함수는 operation 매개변수로 함수를 받아들이며, 이를 활용하여 주어진 두 숫자에 대한 원하는 연산을 수행합니다.

확장 함수

코틀린에서는 기존 클래스에 새로운 함수를 추가하는 확장 함수를 지원합니다. 이러한 기능을 통해 기존 라이브러리나 프레임워크를 확장하여 새로운 기능을 추가할 수 있습니다.

fun Int.isEven(): Boolean {
    return this % 2 == 0
}

val number = 4
val isEven = number.isEven() // isEven = true

위의 예시에서 isEven 함수는 Int 클래스에 새로운 기능을 추가한 확장 함수로, 해당 클래스의 인스턴스에서 짝수 여부를 판단할 수 있게 합니다.

최종 멘트

코틀린에서 함수와 메서드를 일급 객체로 취급함으로써 함수형 프로그래밍의 다양한 장점을 활용할 수 있습니다. 이를 통해 코드의 모듈화와 재사용성을 높일 뿐만 아니라, 간결하고 효율적인 프로그래밍을 할 수 있습니다.

참조: