[swift] 컴퍼지트 패턴
컴퍼지트 패턴은 계층 구조를 가진 객체를 처리하기 위한 패턴으로, 단일 객체와 그 객체의 그룹을 동일한 방법으로 처리할 수 있게 합니다.
컴퍼지트 패턴이란 무엇인가요?
컴퍼지트 패턴은 객체들을 트리 구조로 구성하여, 개별 객체와 객체의 컬렉션을 동일한 인터페이스로 다룰 수 있도록 합니다. 이러한 패턴은 단일 객체와 복합 객체에 동일한 연산을 수행하여 클라이언트 코드를 단순화하고, 각 객체에 대한 처리 방법을 일관되게 유지할 수 있습니다.
컴퍼지트 패턴의 장점
컴퍼지트 패턴은 다음과 같은 장점을 가지고 있습니다:
- 일관성 있는 처리: 단일 객체와 복합 객체를 동일한 방식으로 처리할 수 있어 일관성을 유지할 수 있습니다.
- 구조적 유연성: 객체의 트리 구조를 통해 구조적으로 유연한 설계를 가능케 합니다.
- 단순한 클라이언트 코드: 클라이언트 코드가 간단해지고, 복합 객체를 다룰 때 발생할 수 있는 복잡성을 해소합니다.
컴퍼지트 패턴은 파일 시스템, 그래픽 트리, 조직도 등의 계층적인 구조를 가진 객체들을 다룰 때 특히 유용합니다.
컴퍼지트 패턴의 예시
컴퍼지트 패턴은 Swift와 같은 객체지향 프로그래밍 언어로 다음과 같이 구현될 수 있습니다:
protocol Component {
func operation()
}
class Leaf: Component {
func operation() {
// Leaf의 동작
}
}
class Composite: Component {
private var children: [Component] = []
func add(component: Component) {
children.append(component)
}
func operation() {
for child in children {
child.operation()
}
}
}
위 예시는 Component
프로토콜을 정의하고, 리프(단일 객체)와 컴포지트(복합 객체) 클래스를 구현한 것입니다.
결론
컴퍼지트 패턴은 트리 구조를 가진 객체를 다룰 때 유용한 디자인 패턴입니다. 단일 객체와 복합 객체를 동일한 방식으로 처리하여 일관성을 유지하고, 클라이언트 코드를 간단하게 만들어줍니다.
더 많은 정보를 확인하고 싶다면 다음 링크를 참고하세요: Refactoring Guru - Composite Pattern
이상으로 컴퍼지트 패턴에 관한 글이었습니다. 감사합니다!