[c++] C++에서 다차원 배열과 포인터의 메모리 구조

C++에서 다차원 배열과 포인터는 메모리 상에서 어떻게 구조화되는지 이해하는 것은 중요합니다. 이번 포스트에서는 C++에서 다차원 배열과 포인터의 메모리 구조에 대해 알아보겠습니다.

다차원 배열의 메모리 구조

C++에서 2차원 배열은 일렬로 늘어선 메모리 블록으로 구성됩니다. 예를 들어 int형 2차원 배열 arr[3][3]은 다음과 같이 메모리에 할당됩니다.

| arr[0][0] | arr[0][1] | arr[0][2] | arr[1][0] | arr[1][1] | arr[1][2] | arr[2][0] | arr[2][1] | arr[2][2] | |———–|———–|———–|———–|———–|———–|———–|———–|———–|

배열의 요소들은 연속적으로 메모리에 배치되어 있으며, 컴파일러는 2차원 배열의 인덱스를 사용해 내부적으로 메모리를 계산합니다.

포인터를 이용한 다차원 배열 접근

포인터를 사용하여 2차원 배열에 접근하는 방법은 다음과 같습니다.

int arr[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };
int *ptr = &arr[0][0];

위 코드에서 ptrarr[0][0]의 주소를 가리키고 있습니다. 따라서 *(ptr + 4)를 통해 arr[1][1]에 접근할 수 있습니다.

메모리 구조의 이해

C++의 다차원 배열과 포인터의 메모리 구조를 이해하면 데이터에 접근하는 방법을 최적화하고 효율적인 코드를 작성하는 데 도움이 됩니다.

이상으로 C++에서 다차원 배열과 포인터의 메모리 구조에 대해 알아보았습니다. 부족한 점이 있다면 추가적으로 문의 주시기 바랍니다.

참고 자료