[swift] Adapter 디자인 패턴으로 서로 다른 인터페이스 간의 호환성 해결
- Adapter 디자인 패턴 소개
- 문제점
- Adapter 패턴 해결책
- 실제 코드 예시
- 결론
1. Adapter 디자인 패턴 소개
Adapter 디자인 패턴은 서로 호환되지 않는 인터페이스를 함께 동작할 수 있도록 만드는 구조적인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 기존의 코드를 수정하지 않고도 새로운 인터페이스를 사용할 수 있습니다.
2. 문제점
예를 들어, 한 시스템은 특정 인터페이스를 사용하고 있지만, 새로운 라이브러리나 모듈은 다른 인터페이스를 이용하는 경우가 있습니다. 이런 상황에서는 두 인터페이스가 호환되지 않아 기존 시스템을 새로운 라이브러리나 모듈과 연동하기 어려운 문제가 발생합니다.
3. Adapter 패턴 해결책
Adapter 패턴은 기존의 인터페이스를 새로운 인터페이스로 변환시켜주는 역할을 합니다. 이를 통해 두 인터페이스 간의 호환성 문제를 해결할 수 있습니다.
4. 실제 코드 예시
다음은 Swift 언어로 구현된 Adapter 패턴의 간단한 예시입니다.
protocol NewInterface {
func newMethod()
}
class NewClass: NewInterface {
func newMethod() {
print("New method is called")
}
}
class OldClass {
func oldMethod() {
print("Old method is called")
}
}
class Adapter: NewInterface {
private var oldClass: OldClass
init(oldClass: OldClass) {
self.oldClass = oldClass
}
func newMethod() {
self.oldClass.oldMethod()
}
}
위 코드는 OldClass
의 oldMethod
를 NewInterface
의 newMethod
로 적응시키기 위한 Adapter 클래스를 구현한 예시입니다.
5. 결론
Adapter 디자인 패턴은 서로 다른 인터페이스 간의 호환성 문제를 해결하는 데 유용한 패턴입니다. 이를 통해 기존 시스템과 새로운 모듈이나 라이브러리를 효율적으로 연동할 수 있습니다.