[swift] Adapter 디자인 패턴으로 서로 다른 인터페이스 간의 호환성 해결
  1. Adapter 디자인 패턴 소개
  2. 문제점
  3. Adapter 패턴 해결책
  4. 실제 코드 예시
  5. 결론

1. Adapter 디자인 패턴 소개

Adapter 디자인 패턴은 서로 호환되지 않는 인터페이스를 함께 동작할 수 있도록 만드는 구조적인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 기존의 코드를 수정하지 않고도 새로운 인터페이스를 사용할 수 있습니다.

2. 문제점

예를 들어, 한 시스템은 특정 인터페이스를 사용하고 있지만, 새로운 라이브러리나 모듈은 다른 인터페이스를 이용하는 경우가 있습니다. 이런 상황에서는 두 인터페이스가 호환되지 않아 기존 시스템을 새로운 라이브러리나 모듈과 연동하기 어려운 문제가 발생합니다.

3. Adapter 패턴 해결책

Adapter 패턴은 기존의 인터페이스를 새로운 인터페이스로 변환시켜주는 역할을 합니다. 이를 통해 두 인터페이스 간의 호환성 문제를 해결할 수 있습니다.

4. 실제 코드 예시

다음은 Swift 언어로 구현된 Adapter 패턴의 간단한 예시입니다.

protocol NewInterface {
    func newMethod()
}

class NewClass: NewInterface {
    func newMethod() {
        print("New method is called")
    }
}

class OldClass {
    func oldMethod() {
        print("Old method is called")
    }
}

class Adapter: NewInterface {
    private var oldClass: OldClass

    init(oldClass: OldClass) {
        self.oldClass = oldClass
    }
    
    func newMethod() {
        self.oldClass.oldMethod()
    }
}

위 코드는 OldClassoldMethodNewInterfacenewMethod로 적응시키기 위한 Adapter 클래스를 구현한 예시입니다.

5. 결론

Adapter 디자인 패턴은 서로 다른 인터페이스 간의 호환성 문제를 해결하는 데 유용한 패턴입니다. 이를 통해 기존 시스템과 새로운 모듈이나 라이브러리를 효율적으로 연동할 수 있습니다.