[swift] Visitor 디자인 패턴을 활용한 객체 구조 처리

Visitor 디자인 패턴은 객체지향 프로그래밍에서 객체 구조를 처리하고, 새로운 동작을 추가할 수 있는 패턴입니다. 이 패턴을 활용하면 객체들의 클래스를 변경하지 않고 새로운 동작을 추가할 수 있으며, 객체 구조 내의 모든 객체를 순회하면서 기능을 적용할 수 있습니다.

Visitor 디자인 패턴의 구성 요소

Visitor 디자인 패턴은 다음과 같은 구성 요소로 구성됩니다.

  1. Visitor: 새로운 동작을 추가하기 위한 방문자 역할을 정의합니다.
  2. ConcreteVisitor: Visitor 인터페이스를 구현하여 실제 동작을 구현합니다.
  3. Element: 방문자를 받아들일 객체의 인터페이스를 정의합니다.
  4. ConcreteElement: Element를 구현하고, 방문자를 받아들이는 실제 객체를 나타냅니다.
  5. ObjectStructure: Element 객체들을 유지하고, 방문자가 방문할 장소를 제공합니다.

Visitor 디자인 패턴의 예제

다음은 Swift에서 Visitor 디자인 패턴을 활용한 예제 코드입니다.

Visitor 및 ConcreteVisitor:

protocol Visitor {
    func visit(element: ConcreteElementA)
    func visit(element: ConcreteElementB)
}

class ConcreteVisitor: Visitor {
    func visit(element: ConcreteElementA) {
        print("ConcreteVisitor is processing ConcreteElementA")
    }
    
    func visit(element: ConcreteElementB) {
        print("ConcreteVisitor is processing ConcreteElementB")
    }
}

Element 및 ConcreteElement:

protocol Element {
    func accept(visitor: Visitor)
}

class ConcreteElementA: Element {
    func accept(visitor: Visitor) {
        visitor.visit(element: self)
    }
}

class ConcreteElementB: Element {
    func accept(visitor: Visitor) {
        visitor.visit(element: self)
    }
}

ObjectStructure:

class ObjectStructure {
    var elements: [Element] = []
    
    func attach(element: Element) {
        elements.append(element)
    }
    
    func detach(element: Element) {
        if let index = elements.firstIndex(where: { $0 === element }) {
            elements.remove(at: index)
        }
    }
    
    func accept(visitor: Visitor) {
        for element in elements {
            element.accept(visitor: visitor)
        }
    }
}

Visitor 디자인 패턴의 활용

Visitor 디자인 패턴은 객체 구조 내의 모든 객체에 대해 일관된 방문자를 적용할 수 있는 유연성을 제공합니다. 또한, 새로운 동작을 추가할 때 객체의 클래스를 변경하지 않고 새로운 동작을 추가할 수 있는 장점이 있습니다.

이러한 장점을 활용하여 객체 구조의 다양한 동작을 분리하고, 유지 보수 및 확장성을 개선할 수 있습니다.

결론

Visitor 디자인 패턴은 객체 구조 내 동작의 확장을 용이하게 하고, 객체들 간의 의존성을 줄이는 데 유용합니다. 이 패턴을 활용하면 객체 구조를 유지하면서 새로운 동작을 추가하거나, 객체 구조 내의 객체들을 일관된 방문자로 처리할 수 있습니다.