[swift] VIPER 아키텍처를 사용하여 코드의 가독성을 높이는 방법은 무엇인가?
  1. 역할을 명확히 정의:
    • View: 사용자 인터페이스를 담당하며, 사용자의 액션을 Presenter로 전달하고 Presenter로부터 데이터를 표시받습니다.
    • Interactor: 비즈니스 로직을 담당하며, 데이터 작업을 수행하고 서비스와의 상호작용을 처리합니다.
    • Presenter: View와 Interactor 간의 중간자 역할을 하며, 사용자 인터페이스의 표현 및 입력을 처리하고 Interactor로부터 받은 데이터를 View에 전달합니다.
    • Entity: 비즈니스 모델을 나타내며, 데이터 구조 및 모델을 정의합니다.
    • Router: 화면 간의 전환이나 네비게이션을 관리합니다.
  2. 의존성 주입(Dependency Injection) 사용:
    • VIPER 아키텍처에서는 각 계층이 독립적으로 동작해야 하므로 의존성 주입을 사용하여 각각의 요소가 서로에게 의존하지 않도록 합니다.
  3. 인터페이스와 프로토콜 활용:
    • 인터페이스와 프로토콜을 사용하여 각 모듈 간의 의사 소통을 명확하게 정의합니다. 각 VIPER 요소에 대한 프로토콜을 정의하여 각 요소의 역할과 의존성을 명확히 합니다.
  4. 단일 책임 원칙(Single Responsibility Principle) 준수:
    • 각 VIPER 요소는 하나의 기능 또는 역할에만 집중해야 합니다. 코드의 가독성을 높이고 유지보수를 쉽게 하려면 각 요소가 단일 책임 원칙을 준수해야 합니다.

이러한 방법들을 적용하여 VIPER 아키텍처를 사용하면 코드의 가독성을 높이고 유지보수를 쉽게 할 수 있습니다.