[swift] VIPER 아키텍처를 적용한 프로젝트에서 얻은 경험과 교훈은 무엇인가?

VIPER(ViewController, Interactor, Presenter, Entity, Router)는 iOS 앱을 개발할 때 사용되는 아키텍처 중 하나로, 각 요소가 엄격하게 분리되어 있어 유지보수와 확장성이 용이하다는 장점이 있습니다. 저는 최근 VIPER 아키텍처를 적용한 프로젝트를 진행하면서 몇 가지 중요한 교훈을 얻을 수 있었습니다.

경험과 교훈

  1. 모든 팀원에 대한 교육: VIPER 아키텍처는 다른 아키텍처와는 달리 전체적인 프로젝트 구조를 이해하는 데 시간이 더 걸립니다. 개발 팀원들이 이 아키텍처를 이해하고 적용하는 데 필요한 교육과 지원이 중요합니다.

  2. 테스트 용이성: VIPER는 각 레이어가 엄격하게 분리되어 있어 유닛 테스트 작성이 용이합니다. 하지만 새로운 테스트 프레임워크나 방법론에 대한 학습이 필요할 수 있습니다.

  3. 의사 소통: VIPER는 각 요소가 명확하게 정의되어 있어 특정 기능이나 변화에 대한 의사 소통이 중요합니다. 특히, 프로젝트 초기부터 모든 팀원이 모든 요소에 대해 일관된 이해를 가지도록 해야 합니다.

  4. 설계 패턴: VIPER는 특히 복잡하고 확장 가능한 앱에 적합합니다. 하지만 간단한 앱이나 기능에 적용할 경우 오히려 과도한 복잡성을 초래할 수 있습니다.

마무리

VIPER 아키텍처를 적용한 프로젝트를 진행하면서 새로운 설계 패턴과 팀 내 협업 방식에 대해 많은 것을 배울 수 있었습니다. 중요한 것은 프로젝트의 규모와 요구 사항에 적합한 아키텍처를 선택하고, 팀 내 모든 구성원이 해당 아키텍처를 충분히 이해하고 활용할 수 있도록 하는 것입니다.