[c++] C++에서의 멀티플랫폼 스레딩

C++는 멀티플랫폼 스레딩을 지원하기 위해 다양한 라이브러리와 기능을 제공합니다. 이 글에서는 C++에서의 멀티플랫폼 스레딩을 구현하는 방법과 관련된 주요 내용을 다룰 것입니다.

1. 스레드 생성과 관리

C++11 표준부터 std::thread 클래스를 통해 스레드를 생성하고 관리할 수 있습니다. 해당 기능을 사용하여 간단한 예제를 살펴보겠습니다.

#include <iostream>
#include <thread>

void thread_function() {
    std::cout << "Hello from thread!\n";
}

int main() {
    std::thread t(thread_function);
    t.join();

    return 0;
}

위의 예제는 std::thread 클래스를 사용하여 새로운 스레드를 생성하고 실행하는 방법을 보여줍니다.

2. 스레드 동기화

멀티스레딩 환경에서 발생할 수 있는 경쟁 조건과 데드락 같은 문제를 해결하기 위해 C++는 스레드 동기화를 위한 여러 가지 메커니즘을 제공합니다. std::mutex를 사용하여 간단히 스레드 동기화를 구현할 수 있습니다.

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

std::mutex mtx;

void print_even(int n) {
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        if (i % 2 == 0) {
            mtx.lock();
            std::cout << i << " is even\n";
            mtx.unlock();
        }
    }
}

void print_odd(int n) {
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        if (i % 2 != 0) {
            mtx.lock();
            std::cout << i << " is odd\n";
            mtx.unlock();
        }
    }
}

int main() {
    std::thread t1(print_even, 10);
    std::thread t2(print_odd, 10);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

위의 예제에서 std::mutex를 사용하여 짝수와 홀수를 출력하는 두 개의 스레드를 동기화하고 있습니다.

3. 라이브러리 이용

멀티플랫폼 스레딩을 구현하기 위해 C++에서는 std::thread 외에도 Boost 라이브러리와 같은 다른 라이브러리를 활용할 수 있습니다.

#include <iostream>
#include <boost/thread.hpp>

void thread_function() {
    std::cout << "Hello from thread!\n";
}

int main() {
    boost::thread t(thread_function);
    t.join();

    return 0;
}

위의 예제는 Boost 라이브러리를 사용하여 스레드를 생성하는 방법을 보여줍니다.

C++를 이용하여 멀티플랫폼 스레딩을 구현하는 방법과 관련된 내용을 다루었습니다. 또한 std::thread를 이용한 스레드 생성과 관리, 스레드 동기화, 그리고 다른 라이브러리를 활용하는 방법에 대해 다뤘습니다. 멀티스레딩 기능을 활용하여 프로그램을 효율적으로 구현하는 데 도움이 되길 바랍니다.

참고 자료