[c++] C++에서의 비동기 작업 스케쥴링
C++에서는 비동기 작업을 스케줄링하여 병렬로 실행할 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다. 이러한 방법을 사용하여 멀티스레딩, 비동기 I/O 및 이벤트 핸들링을 효율적으로 처리할 수 있습니다.
1. std::async
및 std::future
사용
std::async
및 std::future
는 C++11부터 제공되는 기능으로, 비동기로 함수를 호출하고 결과를 처리할 수 있습니다.
#include <iostream>
#include <future>
int main() {
// 비동기로 함수 호출
std::future<int> result = std::async([]() {
return 42;
});
// 결과가 준비될 때까지 기다린 후 처리
int value = result.get();
std::cout << "결과: " << value << std::endl;
return 0;
}
2. 스레드 사용
C++11 표준 라이브러리에는 std::thread
를 사용하여 별도의 스레드에서 함수를 실행하고 제어할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다.
#include <iostream>
#include <thread>
void func() {
// 스레드에서 실행할 작업
std::cout << "스레드에서 실행됨" << std::endl;
}
int main() {
// 스레드 생성 및 실행
std::thread t(func);
t.join(); // 스레드가 종료될 때까지 기다림
return 0;
}
3. 라이브러리 활용
C++에서는 Boost.Asio, C++ Concurrency in Action, Intel TBB 등의 라이브러리를 사용하여 비동기 작업을 스케줄링할 수 있습니다.
이러한 라이브러리는 다양한 비동기 작업에 대한 다양한 기능을 제공하며, 강력한 스케줄링 및 동시성 제어 기능을 제공합니다.
비동기 작업 스케줄링을 위해 C++에서는 다양한 옵션과 도구를 제공하고 있으며, 필요에 따라 적합한 방법을 선택하여 사용할 수 있습니다.
참고 자료
- C++ Reference - std::async
- C++ Reference - std::thread
- Boost.Asio
- C++ Concurrency in Action
- Intel Threading Building Blocks