[c++] C++에서의 비동기 프로세싱

C++는 다중 스레딩과 비동기 프로그래밍을 지원하여 병렬 처리와 비동기 프로세싱을 쉽게 구현할 수 있습니다. 이를 통해 프로그램의 성능을 향상시키고 응용 프로그램의 반응성을 향상시킬 수 있습니다.

비동기 프로그래밍이란?

비동기 프로그래밍은 작업을 동시에 실행할 수 있도록 하는 프로그래밍 기법입니다. 이를 통해 여러 작업을 동시에 처리하고 작업 간 의존성을 관리할 수 있습니다.

C++에서의 비동기 프로그래밍 지원

C++11부터 표준 라이브러리에 std::asyncstd::future와 같은 비동기 프로그래밍을 지원하는 요소들이 추가되었습니다. 또한 C++11 이후부터 표준 라이브러리에는 std::threadstd::mutex와 같은 다중 스레딩 요소들도 포함되어 있습니다.

예시

아래는 C++에서의 간단한 비동기 프로그래밍 예시입니다.

#include <iostream>
#include <future>

int main() {
    // 비동기 작업 시작
    std::future<int> result = std::async([]() {
       return 42;
    });

    // 결과 얻기
    int value = result.get();

    std::cout << "비동기 작업 결과: " << value << std::endl;

    return 0;
}

결론

C++은 강력한 다중 스레딩 및 비동기 프로그래밍을 지원하며, 이를 이용하여 병렬 처리와 비동기 프로세싱을 효과적으로 수행할 수 있습니다.

참고문헌: