[c++] C++에서의 비동기 프로세싱
C++는 다중 스레딩과 비동기 프로그래밍을 지원하여 병렬 처리와 비동기 프로세싱을 쉽게 구현할 수 있습니다. 이를 통해 프로그램의 성능을 향상시키고 응용 프로그램의 반응성을 향상시킬 수 있습니다.
비동기 프로그래밍이란?
비동기 프로그래밍은 작업을 동시에 실행할 수 있도록 하는 프로그래밍 기법입니다. 이를 통해 여러 작업을 동시에 처리하고 작업 간 의존성을 관리할 수 있습니다.
C++에서의 비동기 프로그래밍 지원
C++11부터 표준 라이브러리에 std::async
와 std::future
와 같은 비동기 프로그래밍을 지원하는 요소들이 추가되었습니다. 또한 C++11 이후부터 표준 라이브러리에는 std::thread
와 std::mutex
와 같은 다중 스레딩 요소들도 포함되어 있습니다.
예시
아래는 C++에서의 간단한 비동기 프로그래밍 예시입니다.
#include <iostream>
#include <future>
int main() {
// 비동기 작업 시작
std::future<int> result = std::async([]() {
return 42;
});
// 결과 얻기
int value = result.get();
std::cout << "비동기 작업 결과: " << value << std::endl;
return 0;
}
결론
C++은 강력한 다중 스레딩 및 비동기 프로그래밍을 지원하며, 이를 이용하여 병렬 처리와 비동기 프로세싱을 효과적으로 수행할 수 있습니다.
참고문헌:
- C++ reference - std::async
- C++ reference - std::future
- C++ reference - std::thread
- C++ reference - std::mutex