[c++] C++ 웹 서버에서의 HTTP 요청 및 응답 처리

이번 글에서는 C++로 간단한 웹 서버를 만들고, HTTP 요청을 받아서 응답하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

웹 서버 만들기

가장 먼저, C++로 웹 서버를 만들기 위해선 libboost 등의 외부 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 아래는 libboost를 사용한 예시 코드입니다.

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>

using namespace boost::asio;
using ip::tcp;

class WebServer {
public:
    WebServer(io_service& io_service, int port) : io_service_(io_service), acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)) {
        start_accept();
    }

    void start_accept() {
        tcp_connection::pointer new_connection = tcp_connection::create(io_service_);

        acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&WebServer::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error));
    }

    void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection, const boost::system::error_code& error) {
        if (!error) {
            new_connection->start();
        }

        start_accept();
    }

private:
    io_service& io_service_;
    tcp::acceptor acceptor_;
};

class tcp_connection : public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection> {
public:
    typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer;

    static pointer create(io_service& io_service) {
        return pointer(new tcp_connection(io_service));
    }

    tcp::socket& socket() {
        return socket_;
    }

    void start() {
        socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), boost::bind(&tcp_connection::handle_read, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
    }

    void handle_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred) {
        if (!error) {
            // HTTP 요청 처리
            process_request();
            // HTTP 응답 전송
            process_response();
        }
    }

private:
    tcp_connection(boost::asio::io_service& io_service) : socket_(io_service) {}

    void process_request() {
        // 요청 처리 로직
    }

    void process_response() {
        // 응답 처리 로직
    }

    tcp::socket socket_;
    enum { max_length = 1024 };
    char buffer_[max_length];
};

int main() {
    try {
        boost::asio::io_service io_service;
        WebServer server(io_service, 8080);
        io_service.run();
    } catch (std::exception& e) {
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    }

    return 0;
}

위 코드에서 libboostasio 라이브러리를 사용하여 웹 서버를 만들었습니다. WebServer 클래스에서는 클라이언트의 연결을 받아들이고, tcp_connection 클래스에서는 각 클라이언트와의 연결을 처리합니다.

HTTP 요청 및 응답 처리

웹 서버가 클라이언트로부터 HTTP 요청을 받았을 때, tcp_connection 클래스의 handle_read 함수에서 요청을 처리하고, 응답을 보냅니다. 이 과정에서 요청과 응답을 파싱하는 과정이 필요합니다.

HTTP 요청을 파싱하여 요청된 자원에 대한 내용을 추출하고, 해당 내용을 처리한 뒤 HTTP 응답을 생성하여 클라이언트에게 전송해야 합니다.

마치며

C++을 사용하여 웹 서버를 만들고, HTTP 요청과 응답을 처리하는 것은 조금 복잡할 수 있지만, libboostasio 라이브러리를 사용하면 비교적 간단하게 구현할 수 있습니다. 유의해야 할 점은 보안과 성능에 관한 고려가 필요하다는 점입니다.

참고 자료:

이상으로 C++ 웹 서버의 HTTP 요청 및 응답 처리에 대해 알아보았습니다. 감사합니다.