[go] Go 언어를 이용한 웹 소켓 프로그래밍

이 기술 블로그에서는 Go 언어를 사용하여 웹 소켓을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

목차

웹 소켓 소개

웹 소켓은 클라이언트와 서버 간의 실시간 양방향 통신을 지원하는 프로토콜입니다. HTTP와는 달리 지속적인 연결을 유지하고 양방향 통신이 가능하며, 데이터 전송을 위한 프레임 구조를 가지고 있습니다. 이를 통해 실시간 채팅, 게임, 주식 시세 업데이트 등의 기능을 구현할 수 있습니다.

Go 언어에서의 웹 소켓 구현

Go 언어에서는 gorilla/websocket 라이브러리를 사용하여 웹 소켓을 쉽게 구현할 수 있습니다. 아래는 간단한 예제 코드입니다.

package main

import (
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
	ReadBufferSize:  1024,
	WriteBufferSize: 1024,
}

func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		// 에러 처리
		return
	}
	defer conn.Close()

	for {
		messageType, p, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			// 에러 처리
			break
		}
		if err := conn.WriteMessage(messageType, p); err != nil {
			// 에러 처리
			break
		}
	}
}

func main() {
	http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

위 코드에서는 gorilla/websocket 라이브러리를 사용하여 /ws 에 대한 웹 소켓 핸들러를 등록하고, 클라이언트로부터 메시지를 받아 다시 전송하는 간단한 예제를 구현하였습니다.

결론

Go 언어를 사용하여 웹 소켓을 구현하는 방법을 살펴보았습니다. gorilla/websocket 라이브러리를 통해 쉽게 웹 소켓을 구현할 수 있으며, 이를 통해 실시간 양방향 통신 기능을 구현할 수 있습니다.

더 많은 정보는 gorilla/websocket 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.