[go] Go 언어를 이용한 웹 애플리케이션 이벤트 처리 방법

웹 애플리케이션에서 이벤트 처리는 중요한 부분입니다. Go 언어를 사용하여 웹 애플리케이션에서 이벤트를 처리하는 방법을 알아보겠습니다.

이벤트 처리란?

이벤트 처리는 웹 애플리케이션에서 사용자의 상호작용에 대한 응답으로 발생하는 동작을 말합니다. 예를 들어, 사용자가 버튼을 클릭하거나 양식을 제출할 때 이러한 상호작용에 대한 응답으로 이벤트가 발생합니다.

HTTP 핸들러를 이용한 이벤트 처리

Go 언어에서는 net/http 라이브러리를 사용하여 HTTP 요청을 처리할 수 있습니다. HTTP 핸들러를 이용하여 웹 애플리케이션에서 이벤트를 처리할 수 있습니다. 아래는 간단한 HTTP 핸들러의 예제입니다.

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
)

func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello, 웹 이벤트 처리")
}

func main() {
	http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

위 예제에서 helloHandler 함수는 “/hello” 경로로 들어오는 HTTP 요청을 처리하고 응답을 반환합니다.

웹 소켓을 이용한 실시간 이벤트 처리

일부 상호작용적인 웹 애플리케이션에서는 실시간으로 서버와 클라이언트 간에 데이터를 주고 받아야 합니다. 이러한 경우 웹 소켓을 이용하여 실시간 이벤트 처리가 가능합니다. Go 언어에서는 gorilla/websocket 라이브러리를 이용하여 웹 소켓을 구현할 수 있습니다.

아래는 gorilla/websocket을 이용한 간단한 웹 소켓 예제입니다.

package main

import (
	"github.com/gorilla/websocket"
	"log"
	"net/http"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        messageType, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        err = conn.WriteMessage(messageType, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", websocketHandler)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

위 예제에서 websocketHandler 함수는 “/ws” 경로로 들어오는 웹 소켓 요청을 처리하고 클라이언트와 통신합니다.

이러한 방식으로 Go 언어를 사용하여 웹 애플리케이션에서 이벤트를 처리할 수 있습니다. 웹 애플리케이션의 성격에 맞게 HTTP 핸들러 또는 웹 소켓을 선택하여 이벤트 처리를 구현해야 합니다.