[kotlin] 아키텍처 컴포넌트를 이용한 이미지 및 동영상 처리 방법

이미지와 동영상 처리는 현대 모바일 앱에서 매우 중요한 부분입니다. 안드로이드 앱에서 아키텍처 컴포넌트를 이용하여 이미지와 동영상을 효과적으로 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

Contents

  1. 이미지 처리를 위한 아키텍처 컴포넌트 활용
  2. 동영상 처리를 위한 아키텍처 컴포넌트 활용
  3. 마무리

이미지 처리를 위한 아키텍처 컴포넌트 활용

이미지 처리를 위해 안드로이드에서는 ViewModelLiveData를 활용하는 것이 좋은 방법입니다.

ViewModel 사용 예시

import androidx.lifecycle.ViewModel
import android.graphics.Bitmap

class ImageViewModel : ViewModel() {
    private val _imageData = MutableLiveData<Bitmap>()
    val imageData: LiveData<Bitmap>
        get() = _imageData

    fun loadImage(bitmap: Bitmap) {
        _imageData.value = bitmap
    }
}

이미지 처리 로직 작성 예시

class ImageProcessor {
    fun processImage(bitmap: Bitmap): Bitmap {
        // 이미지 처리 로직 작성
        // 예: 필터 적용, 크기 조정 등
        return processedBitmap
    }
}

동영상 처리를 위한 아키텍처 컴포넌트 활용

동영상 처리를 위해서는 ExoPlayerViewModel을 함께 사용할 수 있습니다.

ExoPlayer를 이용한 동영상 재생

val player = SimpleExoPlayer.Builder(context).build()
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(uri))
player.prepare()
player.play()

ViewModel을 이용한 동영상 제어

class VideoViewModel : ViewModel() {
    private var _isPlaying = MutableLiveData<Boolean>()
    val isPlaying: LiveData<Boolean>
        get() = _isPlaying

    fun setPlaybackState(isPlaying: Boolean) {
        _isPlaying.value = isPlaying
    }
}

마무리

아키텍처 컴포넌트를 이용하여 안드로이드 앱에서 이미지와 동영상 처리를 효율적으로 구현할 수 있습니다. 이는 유연하면서도 관리하기 쉬운 코드를 작성할 수 있는 장점을 제공합니다.

*더 많은 정보를 원하실 경우, Android Developers 사이트에서 관련 문서를 확인하세요.

이로써 안드로이드에서의 이미지와 동영상 처리를 위한 아키텍처 컴포넌트 활용 방법에 대해 알아보았습니다.