플러터에서 LinearLoader를 사용하면 사용자에게 작업이 진행 중임을 시각적으로 전달할 수 있습니다. 하지만 일부 특정 상황에 대응하여 로더를 제어하는 방법이 필요할 수 있습니다. 여기에서는 LinearLoader와 함께 사용하는 특정 이벤트 핸들링 방법에 대해 알아보겠습니다.
LinearLoader란?
LinearLoader는 사용자에게 작업이 진행 중임을 시각적으로 보여주는 위젯입니다. 진행률을 보여주거나 작업이 완료될 때까지 사용자의 기다림을 알려줄 때 유용하게 사용됩니다.
LinearLoader와 이벤트 핸들링
LinearLoader와 함께 사용하는 특정 이벤트 핸들링을 위해선 setState
메소드를 활용하여 UI를 업데이트할 수 있습니다. 예를 들어, 데이터 로딩이 완료되면 LinearLoader를 숨기거나 특정 진행률을 보여줄 수 있습니다.
다음은 FutureBuilder
를 사용하여 데이터 로딩 상태를 확인하고, 로딩 상태에 따라 LinearLoader를 제어하는 간단한 예제 코드입니다.
bool _isLoading = true;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: _isLoading
? LinearProgressIndicator() // LinearLoader를 표시
: Text('데이터 로딩 완료'), // 데이터 로딩 완료 후 UI 업데이트
),
);
}
Future<void> fetchData() async {
// 데이터 로딩
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
setState(() {
_isLoading = false; // 데이터 로딩 완료 후 LinearLoader 제어
});
}
위 코드에서 fetchData
함수가 데이터를 로딩하고, setState
를 통해 _isLoading
변수를 변경하여 LinearLoader를 제어하고 있습니다.
결론
LinearLoader는 사용자에게 작업 진행 상황을 시각적으로 보여주는 데 유용한 위젯이지만, 데이터 로딩이나 작업 완료와 같은 특정 이벤트에 대응하여 제어하는 방법을 알고 있어야 합니다. setState
및 FutureBuilder
와 같은 기능을 활용하여 LinearLoader와 함께 사용하는 특정 이벤트 핸들링을 구현할 수 있습니다.
이를 통해 사용자 경험을 향상시킬 수 있고, 작업의 진행 상황을 명확하게 전달할 수 있습니다.