[flutter] Dio를 사용하여 서버와의 통신이 실패한 경우 재시도하는 방법을 알려주세요.

Dio는 Flutter 앱에서 서버와 통신하는 데 사용되는 인기있는 HTTP 클라이언트 라이브러리입니다. 때로는 서버 통신이 실패할 수 있으며, 이때 Dio를 사용하여 재시도하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

재시도 로직 구현

import 'package:dio/dio.dart';

void main() {
  dioRetry();
}

void dioRetry() async {
  Dio dio = Dio();
  int retries = 3;
  int delayInMilliseconds = 1000;

  for (var i = 0; i < retries; i++) {
    try {
      Response response = await dio.get('https://example.com/api');
      // 서버 통신 성공 시 처리 로직
      print(response.data);
      break;
    } catch (e) {
      if (i < retries - 1) {
        // 서버 통신 실패 시 재시도
        await Future.delayed(Duration(milliseconds: delayInMilliseconds));
      } else {
        // 최대 재시도 횟수 초과 시 처리 로직
        print('서버 통신 실패: ${e.toString()}');
      }
    }
  }
}

위 예제에서는 dioRetry 함수가 Dio를 사용하여 서버와의 통신이 실패한 경우에 재시도하는 로직을 구현하고 있습니다.

retries 변수는 재시도할 횟수를 나타내며, delayInMilliseconds 변수는 재시도 간의 딜레이를 밀리초 단위로 나타냅니다.

이 예제를 통해, Dio를 사용하여 서버 통신이 실패한 경우에 대비한 재시도 로직을 구현하는 방법을 확인할 수 있습니다. 만약 추가적인 도움이 필요하다면, Dio 공식 문서나 커뮤니티에서 제공하는 정보를 참고하시기 바랍니다.

참고 자료