[flutter] 애니메이션을 사용한 상태 변경 요소의 시각적 변화 표현 방법

Flutter는 강력한 애니메이션 기능을 제공하여 앱에서 상태 변경 시 시각적 효과를 쉽게 표현할 수 있습니다. 이를 통해 사용자 경험을 향상시키고 앱을 더 직관적으로 만들 수 있습니다. 이번 포스트에서는 Flutter에서 상태 변경 요소의 애니메이션을 어떻게 구현할 수 있는지 살펴보겠습니다.

애니메이션 요소 생성

먼저, 애니메이션이 적용될 요소를 생성해야 합니다. 예를 들어, 버튼의 색상이나 크기, 위젯의 위치 등 상태 변경에 따라 변화가 필요한 요소를 식별합니다.

Container(
  width: _width,
  height: _height,
  decoration: BoxDecoration(
    color: _color,
  ),
)

위 코드에서 _width, _height, _color는 상태에 따라 변경되는 값들입니다.

애니메이션 컨트롤러 정의

다음으로, 애니메이션을 제어할 컨트롤러를 정의합니다. AnimationController를 사용하여 애니메이션의 진행 상황을 제어할 수 있습니다.

AnimationController _controller = AnimationController(
  duration: Duration(seconds: 1),
  vsync: this,
);

애니메이션 정의

애니메이션을 실제로 정의하고 어떤 변화를 줄 것인지를 결정합니다. 예를 들어, 크기 변화를 주는 애니메이션은 다음과 같이 정의할 수 있습니다.

Animation<double> _sizeAnimation = Tween<double>(
  begin: 0.0,
  end: 100.0,
).animate(_controller);

애니메이션과 UI 요소 연결

마지막으로, 애니메이션과 UI 요소를 연결하여 애니메이션을 트리거하고 상태 변경 시 시각적 변화를 생성합니다.

AnimatedBuilder(
  animation: _controller,
  builder: (context, child) {
    return Container(
      width: _sizeAnimation.value,
      height: _sizeAnimation.value,
      decoration: BoxDecoration(
        color: _color,
      ),
    );
  },
)

위 코드에서 AnimatedBuilder를 사용하여 애니메이션이 적용된 요소를 빌드합니다.

Flutter를 사용하여 상태 변경 요소의 애니메이션을 구현하는 방법에 대해 간략히 살펴보았습니다. 애니메이션을 통해 사용자 경험을 더욱 향상시키고 앱을 더 생동감 있게 만들 수 있습니다.

참고 자료