코틀린은 널 타입 시스템을 갖춘 안전한 프로그래밍 언어입니다. 널 타입은 변수가 null 값을 가질 수 있는지 여부를 명시적으로 표시합니다. 현재 언어의 상당수가 모든 변수가 null 값을 가질 수 있는 것으로 처리되기 때문에, 코틀린의 널 타입 시스템은 프로그램의 안정성을 높여줍니다.
널 타입
널 타입은 null 값을 가질 수 있는 변수를 선언할 때 사용됩니다. 변수의 타입 뒤에 물음표(?)를 붙이면 해당 변수는 null 값을 가질 수 있는 타입이 됩니다.
var name: String? = null
위의 예시에서 name
변수는 String
타입이지만, 물음표(?)를 붙여 null 값을 가질 수 있는 변수로 선언되었습니다.
상속 관계
코틀린에서는 클래스의 상속 관계 역시 널 타입 시스템을 반영합니다. 부모 클래스의 인스턴스를 자식 클래스의 변수에 할당할 때, 부모 클래스의 인스턴스가 null일 수 있는지 여부를 명시적으로 표시할 수 있습니다.
open class Animal {
fun sound(): String {
return "동물 소리"
}
}
class Dog: Animal() {
fun bark(): String {
return "멍멍"
}
}
fun printSound(animal: Animal?) {
animal?.sound()
}
위의 예시에서 printSound
함수의 animal
매개변수는 널 타입으로 선언되어 있습니다. 이는 animal
이 null 값을 가질 수 있는 변수임을 나타냅니다. 이러한 널 타입 시스템은 프로그램에서 부모 클래스를 다룰 때 예기치 않은 null 포인터 예외를 방지하는 데 도움이 됩니다.
코틀린의 널 타입 시스템은 프로그램의 안정성을 높이는 중요한 요소이며, 상속 관계에서도 이러한 안정성을 유지할 수 있도록 도와줍니다.
결론
코틀린의 널 타입 시스템은 프로그래머에게 null 포인터 예외를 줄이고 안전한 코드를 작성할 수 있는 기회를 제공합니다. 이로 인해 프로그램의 안정성과 신뢰성이 향상되며, 상속 관계에서도 안정성을 유지할 수 있습니다.
참고 문헌: 코틀린 공식 문서