[c++] 디자인 선택 고려 사항

C++은 강력한 프로그래밍 언어로서, 다양한 디자인 선택을 할 수 있습니다. 이 글에서는 C++ 프로그램을 디자인할 때 고려해야 할 몇 가지 주요 사항에 대해 논의하겠습니다.

목차

  1. 메모리 관리
  2. 객체 지향 디자인
  3. 스레드 및 동시성

1. 메모리 관리

C++에서는 메모리 관리가 매우 중요합니다. 메모리 누수댕글링 포인터를 피하기 위해 스마트 포인터를 사용하는 것이 좋습니다. std::shared_ptr 또는 std::unique_ptr은 메모리 관리를 단순화하고 안정성을 높일 수 있는 좋은 선택입니다.

예시:

#include <memory>
std::shared_ptr<int> ptr1 = std::make_shared<int>(5);
std::unique_ptr<int> ptr2(new int(10));

2. 객체 지향 디자인

C++은 객체 지향 프로그래밍에 매우 적합한 언어입니다. 적절한 상속, 다형성, 캡슐화를 사용하여 객체 간의 관계를 잘 디자인하는 것이 중요합니다. 또한 가상 함수와 추상 클래스를 사용하여 유연하고 확장 가능한 코드를 작성할 수 있습니다.

예시:

class Shape {
public:
    virtual void draw() = 0;
};
class Circle : public Shape {
public:
    void draw() override {
        // Circle을 그리는 코드
    }
};

3. 스레드 및 동시성

C++은 멀티스레딩 및 동시성을 지원하기 위한 기능을 제공합니다. std::threadstd::async를 사용하여 스레드를 만들고 동시성을 활용할 수 있습니다. 하지만 이는 경쟁 조건데드락과 같은 문제를 유발할 수 있으므로 주의가 필요합니다.

예시:

#include <thread>
void foo() {
    // 스레드에서 실행될 함수
}
int main() {
    std::thread t(foo);
    t.join();
    return 0;
}

이러한 디자인 고려 사항을 고려하여 C++ 프로그램을 작성하면 보다 안전하고 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.

참고 문헌