[flutter] flutter_localizations 패키지를 사용한 앱의 다국어 지원 테스트 방법

다국어 지원은 앱을 전 세계 사용자에게 제공하는 데 중요한 기능입니다. Flutter 앱에서 이를 테스트하려면 flutter_localizations 패키지를 사용하여 언어 팩을 추가하고, 각 지원되는 언어에 대한 로컬화된 리소스를 제공해야 합니다. 이를 테스트하는 방법을 알아보겠습니다.

1. flutter_localizations 패키지 추가

먼저, pubspec.yaml 파일에 아래와 같이 flutter_localizations 패키지를 추가합니다.

dependencies:
  flutter_localizations:
    sdk: flutter

그런 다음, 명령 프롬프트나 터미널에서 다음 명령어를 실행하여 패키지를 가져옵니다.

flutter pub get

2. 언어 팩 및 로컬화된 리소스 추가

MaterialApp 위젯의 localizationsDelegatessupportedLocales 속성을 설정하여 지원할 언어와 해당 로컬화된 리소스를 추가합니다.

예를 들어, 영어(미국) 및 한국어를 지원하고 싶다면 다음과 같이 추가합니다.

MaterialApp(
  localizationsDelegates: [
    GlobalMaterialLocalizations.delegate,
    GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
    GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
  ],
  supportedLocales: [
    const Locale('en', 'US'), // 영어(미국)
    const Locale('ko', 'KR'), // 한국어
  ],
  // 기타 속성들...
  // ...
)

3. 테스트

앱을 실행한 후, 단말기의 언어 설정을 변경하여 지원하는 언어로 변경한 후 앱이 해당 언어로 정확히 표시되는지 확인합니다.

이상적으로는 앱에서 사용되는 텍스트 및 이미지 등의 리소스가 해당 언어로 제대로 표시되어야 합니다.

flutter_localizations 패키지를 사용하여 앱의 다국어 지원을 테스트하는 방법을 알아보았습니다. 지원되는 언어로 앱이 올바르게 로컬화되는지 확인하여 국제 사용자들에게 좋은 경험을 제공할 수 있도록 해보세요.