[flutter] flutter_localizations를 사용한 앱의 다국어 지원 비즈니스 로직 구현 방법

다국어 지원은 앱을 세계 각지에서 사용할 수 있도록 만드는데 중요한 요소입니다. Flutter에서는 flutter_localizations 패키지를 사용하여 앱에 다국어 지원을 추가할 수 있습니다. 이 포스트에서는 flutter_localizations 패키지를 사용하여 다국어 지원을 추가하는 비즈니스 로직을 구현하는 방법에 대해 다루겠습니다.

목차

다국어 지원을 위한 flutter_localizations 패키지란?

flutter_localizations 패키지는 Flutter 앱에서 지역화를 처리하기 위한 패키지입니다. 이 패키지를 사용하면 앱을 다양한 언어로 번역할 수 있으며, 사용자가 기기의 언어 설정에 따라 해당 언어로 앱을 표시할 수 있습니다.

다국어 지원을 위한 비즈니스 로직 구현

앱에 지원할 다국어 설정

먼저, 앱에서 지원할 다국어를 설정해야 합니다. 이를 위해 MaterialApp 위젯을 사용하고 localizationsDelegatessupportedLocales 속성을 설정해야 합니다.

예를 들어, 앱이 한국어(KO)와 영어(EN)를 지원한다고 가정하면, 다음과 같이 설정합니다.

MaterialApp(
  localizationsDelegates: [
    GlobalMaterialLocalizations.delegate,
    GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
  ],
  supportedLocales: [
    const Locale('ko', 'KO'),
    const Locale('en', 'EN'),
  ],
  // 나머지 앱 설정...
)

다국어 지원을 위한 비즈니스 로직 적용

이제, 앱 내에서 텍스트를 다국어로 표시하는 방법을 구현해야 합니다. 이를 위해 AppLocalizations 클래스를 생성하고 각 언어에 대한 메시지 맵을 작성해야 합니다.

class AppLocalizations {
  static Map<String, Map<String, String>> _localizedValues = {
    'en': {
      'title': 'Hello World!',
      // 영어에 대한 메시지들...
    },
    'ko': {
      'title': '안녕, 세상아!',
      // 한국어에 대한 메시지들...
    },
  };

  String translate(String key, BuildContext context) {
    Locale locale = Localizations.localeOf(context);
    return _localizedValues[locale.languageCode][key];
  }
}

이제, 위의 AppLocalizations 클래스를 이용하여 앱 내에서 텍스트를 지역화합니다.

AppLocalizations.of(context).translate('title', context)

이제 앱을 실행하면 설정된 언어에 따라 해당 언어로 텍스트가 표시됩니다.

이제 flutter_localizations 패키지를 사용하여 Flutter 앱에 다국어 지원을 추가하는 비즈니스 로직을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다.

마무리

다국어 지원은 앱을 국제 시장으로 확장하는데 중요한 요소이며, Flutter에서는 flutter_localizations 패키지를 사용하여 간단히 다국어를 지원할 수 있습니다. 이로써 사용자들은 해당 지역의 언어로 앱을 이용할 수 있게 됩니다.

Flutter Localization 페이지에서 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.