[flutter] 플러터 앱에서 다국어 지원을 위한 접근성 설정 방법

다국어 지원을 위한 접근성 설정

플러터 앱에서 다국어 지원을 위한 접근성을 설정하기 위해서는 flutter_localizations 패키지를 사용하여 필요한 설정을 추가해야 합니다. 먼저, pubspec.yaml 파일에 해당 패키지를 추가합니다.

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_localizations:
    sdk: flutter

그런 다음, main.dart 파일에서 지원할 언어들을 정의하고 MaterialApp 위젯에 localizationsDelegatessupportedLocales를 설정해야 합니다.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:your_app_name/your_localizations.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      localizationsDelegates: [
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
        YourLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: [
        const Locale('en', ''),
        const Locale('ko', ''),
        // Add more locales as needed
      ],
      // Other MaterialApp properties
      // ...
    );
  }
}

여기서 YourLocalizations.delegate는 앱에서 사용할 다국어 지원을 위한 로컬라이제이션 클래스를 나타냅니다. 이 클래스는 앱에 따라 다르게 설정될 수 있습니다.

이제 앱에 다국어 지원을 위한 접근성 설정이 완료되었습니다. 사용자가 단말기의 지역 설정을 변경하면 해당 언어에 맞게 앱이 자동으로 번역되어 표시됩니다.

플러터로 다국어 지원을 위한 접근성 설정에 대한 자세한 내용은 공식 플러터 문서를 참고하시기 바랍니다.