[flutter] 플러터 앱에서 다국어 지원을 위한 화면 녹화 방법
다국어 지원은 다양한 국가와 언어 환경에서 앱을 사용하는 사용자들에게 중요한 기능입니다. 플러터(Flutter) 앱에서는 간단한 방법으로 이 기능을 구현할 수 있습니다. 다국어 지원을 위한 화면 녹화 방법에 대해 알아보겠습니다.
다국어 지원 준비 작업
우선, 앱에서 지원할 다국어 목록과 각 언어에 대한 리소스를 준비해야 합니다. res/values 폴더에는 각 언어에 따른 strings.xml 파일을 생성하고, 필요한 모든 문자열을 해당 파일에 추가해야 합니다.
// res/values/strings.xml
<resources>
<string name="app_title">My Flutter App</string>
<string name="welcome_message">Welcome to my app!</string>
</resources>
이후, 각 언어별 strings.xml 파일을 생성하고 해당 언어에 대한 문자열 리소스를 설정해야 합니다.
다국어 지원을 위한 화면 구현
플러터 앱에서는 Localizations 클래스를 사용하여 다국어 지원을 구현할 수 있습니다. 다국어 지원을 원하는 위젯의 build 메소드 내에서 Localizations.of 메소드를 사용하여 지역화된 문자열을 가져올 수 있습니다.
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
const Locale('en'),
const Locale('ko'),
],
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(AppLocalizations.of(context).appTitle),
),
body: Center(
child: Text(AppLocalizations.of(context).welcomeMessage),
),
),
);
}
}
언어 전환 테스트
이제 앱을 실행하고 언어를 변경하여 문자열이 올바르게 표시되는지 테스트해보세요.
위의 방법을 따라 다국어 지원을 효과적으로 구현할 수 있습니다. 언어별 문자열 리소스를 관리하고, Localizations 클래스를 활용하여 사용자가 설정한 언어에 따라 앱의 화면을 다국어로 표시하는 것이 가능합니다.