[flutter] 플러터 앱에서 다국어 지원을 위한 화면 녹화 방법

다국어 지원은 다양한 국가와 언어 환경에서 앱을 사용하는 사용자들에게 중요한 기능입니다. 플러터(Flutter) 앱에서는 간단한 방법으로 이 기능을 구현할 수 있습니다. 다국어 지원을 위한 화면 녹화 방법에 대해 알아보겠습니다.

다국어 지원 준비 작업

우선, 앱에서 지원할 다국어 목록과 각 언어에 대한 리소스를 준비해야 합니다. res/values 폴더에는 각 언어에 따른 strings.xml 파일을 생성하고, 필요한 모든 문자열을 해당 파일에 추가해야 합니다.

// res/values/strings.xml
<resources>
    <string name="app_title">My Flutter App</string>
    <string name="welcome_message">Welcome to my app!</string>
</resources>

이후, 각 언어별 strings.xml 파일을 생성하고 해당 언어에 대한 문자열 리소스를 설정해야 합니다.

다국어 지원을 위한 화면 구현

플러터 앱에서는 Localizations 클래스를 사용하여 다국어 지원을 구현할 수 있습니다. 다국어 지원을 원하는 위젯의 build 메소드 내에서 Localizations.of 메소드를 사용하여 지역화된 문자열을 가져올 수 있습니다.

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      localizationsDelegates: [
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: [
        const Locale('en'),
        const Locale('ko'),
      ],
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(AppLocalizations.of(context).appTitle),
        ),
        body: Center(
          child: Text(AppLocalizations.of(context).welcomeMessage),
        ),
      ),
    );
  }
}

언어 전환 테스트

이제 앱을 실행하고 언어를 변경하여 문자열이 올바르게 표시되는지 테스트해보세요.

위의 방법을 따라 다국어 지원을 효과적으로 구현할 수 있습니다. 언어별 문자열 리소스를 관리하고, Localizations 클래스를 활용하여 사용자가 설정한 언어에 따라 앱의 화면을 다국어로 표시하는 것이 가능합니다.