[kotlin] 벡터 그래픽 사용 방법
안드로이드 앱에서 벡터 그래픽을 사용하려면 다음 단계를 따르면 됩니다.
1. 벡터 그래픽 파일 준비
- 먼저, res/drawable 디렉토리 아래에 벡터 그래픽 파일(.xml 형식)을 추가합니다.
2. 벡터 그래픽 파일 사용
- 벡터 그래픽 파일을 ImageView나 다른 뷰의 속성으로 사용할 수 있습니다.
- 예를 들어, 다음과 같이 xml 파일에서 벡터 그래픽을 사용할 수 있습니다.
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_vector_graphic" />
3. 코드에서 벡터 그래픽 사용
- kotlin 코드에서도 벡터 그래픽을 사용할 수 있습니다.
- 예를 들어, 다음과 같이 코드에서 벡터 그래픽을 설정할 수 있습니다.
val imageView: ImageView = findViewById(R.id.imageView)
imageView.setImageResource(R.drawable.ic_vector_graphic)
4. 주의사항
- 벡터 그래픽은 안드로이드 5.0 (API 레벨 21) 이상에서 지원됩니다.
이제 코틀린으로 안드로이드 앱에서 벡터 그래픽을 사용하는 방법을 알아보았습니다. 원하는 벡터 그래픽을 추가하고 코드에 적용하여 앱을 디자인해보세요.
더 자세한 사항은 안드로이드 공식 문서를 참고하세요.