[c++] 인터페이스의 다형성

C++에서 인터페이스의 다형성은 클래스 간의 상속과 함께 다양한 형태를 가지는 객체들을 처리하는 능력을 의미합니다.

1. 다형성의 개념

인터페이스의 다형성은 기본 클래스의 포인터참조자를 사용하여 파생 클래스의 객체를 처리할 수 있는 능력을 말합니다.

이것은 멤버 함수 호출을 통해 서로 다른 파생 클래스들의 행동을 동적으로 결정하는 기능을 의미합니다.

2. 가상 함수

가상 함수는 다형성을 가능하게 하는 핵심적인 요소입니다. 기본 클래스에서 가상 함수로 정의된 함수는 파생 클래스에서 재정의 될 수 있습니다.

class Base {
public:
    virtual void display() {
        std::cout << "Display of Base" << std::endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    void display() override {
        std::cout << "Display of Derived" << std::endl;
    }
};

3. 가상 소멸자

가상 소멸자는 파생 클래스에서 사용되는 동적 할당된 메모리의 해제를 올바르게 수행하기 위해 필요합니다.

class Base {
public:
    virtual ~Base() {}
};

class Derived : public Base {
public:
    ~Derived() override {}
};

인터페이스의 다형성은 C++에서 OOP의 핵심 원리 중 하나이며, 객체 지향 프로그래밍에서 코드의 재사용성과 유연성을 높이는데 중요한 역할을 합니다.

4. 참조

이렇게 다형성을 통해 객체들을 다양한 형태로 다루고 다양한 동작을 수행할 수 있습니다.