[c++] 인터페이스의 예시 및 활용 사례
C++에서 인터페이스는 다른 클래스가 특정 메서드를 구현하도록 요구하는 역할을 합니다. 이러한 인터페이스는 클래스 간의 상호 작용을 정의하며, 유연하고 모듈화된 코드를 작성하는 데 도움이 됩니다.
인터페이스 정의하기
인터페이스는 가상 함수를 사용하여 정의됩니다. 클래스에서 이러한 인터페이스를 구현할 때 해당 함수들을 모두 오버라이드해야 합니다.
class IInterface {
public:
virtual void doSomething() = 0;
virtual int getValue() = 0;
};
위의 예시에서 doSomething
과 getValue
는 IInterface의 순수 가상 함수로 정의되어 있습니다.
인터페이스 구현하기
인터페이스를 구현하는 클래스는 모든 가상 함수를 구현해야 합니다.
class MyClass : public IInterface {
public:
void doSomething() override {
// 구현 내용
}
int getValue() override {
// 구현 내용
}
};
위의 예시에서 MyClass
는 IInterface
를 구현하고 있습니다.
인터페이스의 활용 사례
인터페이스는 다양한 디자인 패턴에서 사용됩니다. 예를 들어 스트래티지 패턴에서는 여러 알고리즘을 구현한 클래스가 동일한 인터페이스를 사용하여 상호 교환 가능하도록 합니다.
결론
C++의 인터페이스는 클래스 간의 상호 작용을 정의하는데 사용되며, 코드의 재사용성과 유지보수성을 높여줍니다. 올바르게 사용하면 더 모듈화된 코드를 작성할 수 있으며, 디자인 패턴의 구현에도 도움이 됩니다.
참고 문헌: cplusplus.com