[c++] 인터페이스의 예시 및 활용 사례

C++에서 인터페이스는 다른 클래스가 특정 메서드를 구현하도록 요구하는 역할을 합니다. 이러한 인터페이스는 클래스 간의 상호 작용을 정의하며, 유연하고 모듈화된 코드를 작성하는 데 도움이 됩니다.

인터페이스 정의하기

인터페이스는 가상 함수를 사용하여 정의됩니다. 클래스에서 이러한 인터페이스를 구현할 때 해당 함수들을 모두 오버라이드해야 합니다.

class IInterface {
public:
    virtual void doSomething() = 0;
    virtual int getValue() = 0;
};

위의 예시에서 doSomethinggetValue는 IInterface의 순수 가상 함수로 정의되어 있습니다.

인터페이스 구현하기

인터페이스를 구현하는 클래스는 모든 가상 함수를 구현해야 합니다.

class MyClass : public IInterface {
public:
    void doSomething() override {
        // 구현 내용
    }

    int getValue() override {
        // 구현 내용
    }
};

위의 예시에서 MyClassIInterface를 구현하고 있습니다.

인터페이스의 활용 사례

인터페이스는 다양한 디자인 패턴에서 사용됩니다. 예를 들어 스트래티지 패턴에서는 여러 알고리즘을 구현한 클래스가 동일한 인터페이스를 사용하여 상호 교환 가능하도록 합니다.

결론

C++의 인터페이스는 클래스 간의 상호 작용을 정의하는데 사용되며, 코드의 재사용성과 유지보수성을 높여줍니다. 올바르게 사용하면 더 모듈화된 코드를 작성할 수 있으며, 디자인 패턴의 구현에도 도움이 됩니다.

참고 문헌: cplusplus.com