[c++] 추상 클래스와 인터페이스의 문서화 및 주석 작성 방법

이 기술 블로그에서는 C++에서 추상 클래스와 인터페이스를 문서화하고 주석을 작성하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 추상 클래스와 인터페이스는 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 개념으로, 명확하고 상세한 문서화와 주석은 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시킵니다.

추상 클래스 문서화 및 주석

추상 클래스는 하나 이상의 순수 가상 함수(= 순수 가상 함수로 이루어진 클래스 멤버 함수)를 갖는 클래스입니다. 추상 클래스의 문서화 및 주석은 해당 클래스가 어떤 목적으로 사용되는지 명시해야 합니다. 또한 순수 가상 함수가 각각 어떤 역할을 하는지 상세히 설명해야 합니다.

예시 코드

class AbstractClass {
public:
    virtual void doSomething() = 0;  // 순수 가상 함수에 대한 설명
    virtual int calculateSomething(int a, int b) = 0;  // 다른 순수 가상 함수에 대한 설명
    // 다른 멤버 변수나 함수에 대한 주석
    // ...
};

인터페이스 문서화 및 주석

인터페이스는 순수 가상 함수로만 이루어진 클래스입니다. 인터페이스를 구현하는 클래스에서는 인터페이스의 모든 순수 가상 함수를 오버라이딩해야 합니다. 따라서 인터페이스의 문서화 및 주석은 해당 인터페이스를 구현하는 클래스에서 어떻게 사용해야 하는지에 대한 정보를 포함해야 합니다.

예시 코드

class Interface {
public:
    virtual void performAction() = 0;  // 해당 인터페이스를 구현하는 클래스에서 해야 할 일에 대한 설명
    virtual bool isFinished() = 0;  // 다른 순수 가상 함수에 대한 설명
    // 다른 멤버 변수나 함수에 대한 주석
    // ...
};

결론

추상 클래스와 인터페이스를 문서화하고 주석을 작성하는 것은 코드를 이해하고 사용하는 데 도움이 됩니다. 명확하고 상세한 문서화는 다른 개발자들이 해당 클래스 또는 인터페이스를 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 도와줍니다.

참고 자료