[c++] 추상 클래스와 인터페이스의 오류 처리 및 예외처리

오류 처리 및 예외처리는 C++ 프로그래밍에서 매우 중요한 부분입니다. 추상 클래스와 인터페이스에서도 예외가 발생할 수 있으므로, 이러한 상황에 대한 적절한 처리 방법을 알아보겠습니다.

1. 추상 클래스에서의 오류 처리

추상 클래스는 순수 가상 함수를 포함하고 있는데, 이러한 함수는 하위 클래스에서 반드시 구현되어야 합니다. 만약 하위 클래스에서 해당 함수를 구현하지 않으면 컴파일 오류가 발생합니다.

class AbstractClass {
public:
    virtual void doSomething() = 0;  // 순수 가상 함수
    virtual void process() {
        try {
            doSomething();  // 하위 클래스에서 반드시 구현되어야 함
        } catch (const std::exception& e) {
            // 예외처리 코드
        }
    }
};

2. 인터페이스에서의 예외처리

인터페이스는 추상 메서드만을 가지고 있으므로, 이를 구현한 클래스에서 예외가 발생할 수 있습니다. 이를 처리하기 위해서는 인터페이스의 메서드에서 예외를 던지도록 선언할 수 있습니다.

class Interface {
public:
    virtual void doSomething() throw(std::exception) = 0;
    virtual void process() {
        try {
            doSomething();  // 구현 클래스에서 예외가 발생할 수 있음
        } catch (const std::exception& e) {
            // 예외처리 코드
        }
    }
};

이러한 방법을 통해 추상 클래스와 인터페이스에서의 예외처리를 적절히 수행할 수 있습니다.


참고 문헌:

  1. C++ Reference - Exception specifications: https://en.cppreference.com/w/cpp/language/except_spec