[c++] 추상 클래스와 인터페이스의 유닛 테스트 및 통합 테스트

이번에는 C++에서 추상 클래스와 인터페이스를 유닛 테스트하고 통합 테스트하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

추상 클래스와 인터페이스

추상 클래스는 단순히 클래스의 인스턴스를 생성할 수 없는 클래스이며, 인터페이스는 추상 클래스와 비슷하지만, 모든 멤버 함수가 순수 가상함수인 클래스입니다. C++에서 추상 클래스는 순수 가상 함수를 가지고 있고, 인터페이스는 순수 가상 함수로만 이루어져 있습니다.

유닛 테스트

유닛 테스트는 소프트웨어의 개별 유닛, 보통 클래스나 함수,를 테스트하는 것입니다. 추상 클래스와 인터페이스를 테스트하는 방법은 해당 추상 클래스나 인터페이스를 상속받는 구체적인 클래스를 만들고, 이를 테스트하는 것입니다.

아래는 간단한 예제 코드입니다.

// 추상 클래스
class AbstractClass {
public:
    virtual int getValue() = 0;
};

// 구체적인 클래스
class ConcreteClass : public AbstractClass {
public:
    int getValue() override {
        return 5;
    }
};

// 테스트
TEST(AbstractClassTest, GetValueTest) {
    ConcreteClass concrete;
  
    ASSERT_EQ(5, concrete.getValue());
}

통합 테스트

통합 테스트는 다수의 유닛이 상호작용하는 방식을 테스트하며, 때로는 운영 환경과 유사한 환경에서 수행됩니다. 추상 클래스와 인터페이스의 통합 테스트는 구체적인 클래스가 해당 추상 클래스나 인터페이스의 기능을 제대로 구현하고 있는지를 확인하는 것입니다.

아래는 통합 테스트를 위한 예제 코드입니다.

// 통합 테스트
TEST(AbstractClassIntegrationTest, GetValueIntegrationTest) {
    ConcreteClass concrete;
  
    ASSERT_EQ(5, concrete.getValue());
}

마무리

이러한 방식으로 C++에서 추상 클래스와 인터페이스를 테스트할 수 있습니다. 유닛 테스트와 통합 테스트를 통해 소프트웨어의 신뢰성을 높이고, 버그를 줄일 수 있습니다.

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