[java] 클래스와 인터페이스 설계 규칙

Java 언어에서 클래스와 인터페이스를 설계할 때는 몇 가지 규칙을 따르는 것이 좋습니다. 이러한 규칙은 코드의 가독성, 유지보수성, 성능 등을 향상시킬 수 있습니다. 다음은 Java 클래스와 인터페이스 설계 시 유용한 몇 가지 규칙에 대한 안내입니다.

목차

  1. 의미 있는 클래스 이름 사용
  2. 작은 단위의 메서드 사용
  3. 인터페이스 분리 원칙 (ISP) 준수
  4. 불필요한 인터페이스 및 클래스 제거

의미 있는 클래스 이름 사용

의미 있는 클래스 이름을 사용하여 코드의 가독성을 향상시킵니다. 클래스 이름은 해당 클래스가 하는 일을 명확하게 설명해야 합니다. 명사나 명사구를 사용하여 클래스의 역할을 잘 표현하는 것이 좋습니다.

예를 들어, 데이터 처리를 담당하는 클래스의 이름은 DataManager과 같이 명확한 역할을 설명하는 이름으로 지어야 합니다.

public class DataManager {
    // 클래스의 기능과 역할에 관련된 메서드 등...
}

작은 단위의 메서드 사용

클래스 내부의 메서드는 하나의 기능이나 작업을 수행하도록 작게 작성하는 것이 좋습니다. 이러한 방식으로 작성된 메서드는 재사용성이 더 높아지며, 가독성과 유지보수성이 향상됩니다.

public class DataProcessor {
    public void processData(Data data) {
        // 데이터 처리 로직...
    }

    public void validateData(Data data) {
        // 데이터 유효성 검사 로직...
    }
}

인터페이스 분리 원칙 (ISP) 준수

클래스와 인터페이스를 설계할 때에는 인터페이스 분리 원칙을 준수하는 것이 중요합니다. 하나의 인터페이스가 너무 많은 기능을 제공하거나, 인터페이스를 구현한 클래스가 불필요한 메서드를 가져서는 안 됩니다.

따라서, 인터페이스를 작고 응집도 높게 설계하여, 필요한 기능만 제공하도록 하는 것이 좋습니다.

public interface DataAccess {
    void fetchData();
    void saveData();
}

public class DatabaseAccess implements DataAccess {
    // fetchData(), saveData() 메서드 구현
}

불필요한 인터페이스 및 클래스 제거

프로젝트의 진행 과정에서 더 이상 사용되지 않는 불필요한 클래스나 인터페이스는 제거하는 것이 좋습니다. 이러한 정리 과정을 통해 코드베이스가 더 깔끔해지고, 유지보수가 용이해집니다.

// 코드 정리 전
public interface DataProcessable {
    void processData();
    void validateData();
}

// 코드 정리 후
// 해당 인터페이스 더 이상 사용되지 않으므로 제거

Java에서 클래스와 인터페이스를 설계할 때, 위와 같은 규칙을 준수하는 것이 좋습니다. 이를 통해 효율적이고 유지보수하기 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

참고 자료