[java] 상속과 구현 규칙
자바는 강력한 객체지향 프로그래밍 언어로, 상속과 인터페이스 구현을 통해 코드 재사용성과 유연성을 제공합니다. 이 블로그 포스트에서는 자바에서의 상속과 인터페이스 구현에 대해 알아보겠습니다.
상속
상속은 한 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 이어받는 것을 의미합니다. 부모 클래스에서 정의된 속성과 메서드를 자식 클래스에서 다시 정의하지 않고도 사용할 수 있게 합니다.
예를 들어, Vehicle
부모 클래스가 있고 이를 상속받는 Car
자식 클래스가 있다고 가정해봅시다. Vehicle
클래스에는 startEngine()
메서드가 정의되어 있고, Car
클래스에서는 이 메서드를 재정의하지 않고도 사용할 수 있습니다.
class Vehicle {
public void startEngine() {
System.out.println("Engine started");
}
}
class Car extends Vehicle {
// Car 클래스에서 startEngine() 메서드를 재정의하지 않아도 사용 가능
}
상속을 통해 코드 중복을 줄이고 유지보수성을 높일 수 있습니다.
인터페이스 구현
인터페이스는 클래스가 지켜야할 규약을 정의하는 역할을 합니다. 자바에서는 클래스가 하나 이상의 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
인터페이스를 구현함으로써, 클래스는 해당 인터페이스가 정의한 메서드를 반드시 구현해야 합니다. 이를 통해 다형성을 구현하고, 유연한 프로그래밍이 가능해집니다.
interface Drivable {
void drive();
}
class Car implements Drivable {
public void drive() {
System.out.println("Car is being driven");
}
}
이처럼 Car
클래스는 Drivable
인터페이스의 drive
메서드를 구현해야 합니다.
결론
상속과 인터페이스 구현은 자바에서 코드의 재사용성과 유연성을 높이는 핵심적인 기능입니다. 올바르게 활용함으로써, 객체지향 설계의 장점을 최대로 누릴 수 있습니다.
이상으로 자바에서의 상속과 인터페이스 구현에 대해 알아보았습니다.
코드의 저작권은 Oracle 및 해당 소유자에게 있음을 밝힙니다.