[flutter] Dio_http_cache를 사용하여 플러터 앱의 로컬 미디어 재생 방법

이 포스트에서는 Dio_http_cache 패키지를 이용하여 플러터(Flutter) 앱에서 네트워크를 통해 미디어를 가져와 로컬 캐시에 저장하고 재생하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. Dio_http_cache란?

Dio_http_cache는 HTTP 요청을 캐시하고 관리하기 위한 Flutter용 Dio의 인터셉터입니다. 이를 사용하여 네트워크 요청을 캐시하고 로컬에 저장할 수 있으며, 캐시 된 데이터를 활용하여 오프라인 상태에서도 데이터를 불러올 수 있습니다.

2. Dio_http_cache 설치

pubspec.yaml 파일에 dio_http_cache 패키지를 추가합니다.

dependencies:
  dio_http_cache: ^0.1.5

그리고 패키지를 설치합니다.

flutter pub get

3. Dio_http_cache를 이용한 미디어 가져오기 및 저장

다음은 Dio_http_cache를 사용하여 미디어를 가져와 로컬에 저장하는 간단한 예제 코드입니다.

import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:dio_http_cache/dio_http_cache.dart';

void main() async {
  Dio dio = Dio();
  dio.interceptors.add(DioCacheManager(CacheConfig(baseUrl: "https://example.com")).interceptor);
  Response response = await dio.get(
    "/media.mp4",
    options: buildCacheOptions(Duration(days: 7), forceRefresh: false),
  );
  String filePath = response.data.contentLength;
  // Save filePath to local storage
}

위 코드에서는 Dio를 사용하여 /media.mp4 파일을 가져온 뒤, 로컬에 저장합니다.

4. 캐시된 미디어 재생

캐시된 미디어를 재생하기 위해서는 로컬에 저장된 파일의 경로를 획득한 뒤 해당 경로로 미디어 플레이어를 렌더링하면 됩니다.

import 'dart:io';

void main() {
  String filePath = "path_to_cached_media.mp4"; // 로컬에 저장된 파일 경로
  File videoFile = File(filePath);
  // Use videoFile to render media player
}

5. 결론

Dio_http_cache를 사용하여 미디어를 가져오고 로컬에 저장한 뒤 재생하는 과정을 알아보았습니다. 이를 통해 앱의 성능과 오프라인 지원을 개선할 수 있으며, 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

이상으로 Dio_http_cache를 사용하여 플러터 앱의 로컬 미디어 재생 방법에 대해 알아보았습니다. 감사합니다.

참고 자료