객체지향 프로그래밍(OOP)은 현실 세계의 객체들을 모델링하여 소프트웨어를 만드는 방식입니다. 이 때 객체 간의 관계를 형성하는 여러 가지 요소 중의 하나가 상속 입니다. 상속은 부모 클래스의 특성을 자식 클래스가 물려받는 것을 의미합니다.
상속의 개념
부모 클래스(superclass)와 자식 클래스(subclass) 사이의 관계를 정의함으로써 코드의 재사용성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. 자식 클래스는 부모 클래스에서 정의된 속성과 메서드를 상속받으면서 자체적인 기능을 추가할 수 있습니다.
class Animal {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
func makeSound() {
print("Some sound")
}
}
class Dog: Animal {
func greet() {
print("Woof!")
}
}
let myDog = Dog(name: "Buddy")
myDog.makeSound() // "Some sound"
myDog.greet() // "Woof!"
위 예제에서 Dog
클래스는 Animal
클래스를 상속하고 있습니다. 이로 인해 Dog
클래스는 name
속성과 makeSound
메서드를 사용할 수 있게 되었으며, greet
메서드를 추가로 정의할 수 있었습니다.
상속의 장점
상속을 이용하면 코드의 재사용성을 높일 수 있습니다. 공통적인 특성을 가진 클래스를 만들고, 이를 상속받아 각각의 특성을 추가한 클래스를 만들 수 있기 때문입니다. 또한 부모 클래스에서의 수정이 필요할 때, 이를 자식 클래스에서 상속받은 모든 클래스가 자동으로 적용받게 됩니다.
결론
상속은 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나로, 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 데에 도움을 줍니다. 올바르고 효율적으로 상속을 이용하여 클래스를 설계하면 유연하고 확장 가능한 소프트웨어를 만들 수 있습니다.
참고 문헌: [Swift 공식 문서 (https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Inheritance.html)]