[swift] 상속을 통한 객체지향 프로그래밍 개념의 이해

객체지향 프로그래밍(OOP)은 현실 세계의 객체들을 모델링하여 소프트웨어를 만드는 방식입니다. 이 때 객체 간의 관계를 형성하는 여러 가지 요소 중의 하나가 상속 입니다. 상속은 부모 클래스의 특성을 자식 클래스가 물려받는 것을 의미합니다.

상속의 개념

부모 클래스(superclass)자식 클래스(subclass) 사이의 관계를 정의함으로써 코드의 재사용성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. 자식 클래스는 부모 클래스에서 정의된 속성과 메서드를 상속받으면서 자체적인 기능을 추가할 수 있습니다.

class Animal {
    var name: String
    
    init(name: String) {
        self.name = name
    }
    
    func makeSound() {
        print("Some sound")
    }
}

class Dog: Animal {
    func greet() {
        print("Woof!")
    }
}

let myDog = Dog(name: "Buddy")
myDog.makeSound() // "Some sound"
myDog.greet() // "Woof!"

위 예제에서 Dog 클래스는 Animal 클래스를 상속하고 있습니다. 이로 인해 Dog 클래스는 name 속성과 makeSound 메서드를 사용할 수 있게 되었으며, greet 메서드를 추가로 정의할 수 있었습니다.

상속의 장점

상속을 이용하면 코드의 재사용성을 높일 수 있습니다. 공통적인 특성을 가진 클래스를 만들고, 이를 상속받아 각각의 특성을 추가한 클래스를 만들 수 있기 때문입니다. 또한 부모 클래스에서의 수정이 필요할 때, 이를 자식 클래스에서 상속받은 모든 클래스가 자동으로 적용받게 됩니다.

결론

상속은 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나로, 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 데에 도움을 줍니다. 올바르고 효율적으로 상속을 이용하여 클래스를 설계하면 유연하고 확장 가능한 소프트웨어를 만들 수 있습니다.

참고 문헌: [Swift 공식 문서 (https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Inheritance.html)]